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这代确实比NG2简单,中忍难度BOSS我都想不起来是怎么打死的.就是打着打着它就死了.弄得我总觉得它们死得很屈.怀抱着想知道"他们到底想怎么打死我的"想法.我毫不犹豫地点了上忍难度. [s:251] 终于知道它们是什么用意了. [s:251]
超忍目前打到第四关,不过动力真的不大了..可能年纪大了.对服装兴趣盖过挑战自我了.再说也没什么时间.
说几点想说的:
1,人数,第一关上楼梯那里也能杀得尸横遍野,开场也能同屏13具尸体,过场即时深算里很多人也没有问题.所以我搞不明白制作人是咋想的.为什么不多放点杂兵.好汉坡那里虽然也有20几个人.但那么长的楼梯,明显有些突兀.希望小弟出个补丁.把人给补齐了.
2,服装,看来我的白色忍服是怨念了.赵云装那围巾还真是漂亮啊..没白通上忍.不过那个蓝色经典忍者服到底有什么来历?为什么XB,NGS几代每代都有的.就因为是老版里的装束?
3,棍子,真是神器.听说镰刀是神器.但上忍下来,我发现大多数BOSS都能用XYY或空中X几下Y结尾搞定.最明显就是幻心和伊莉莎白,达拉戴,基本上靠这招轻松就能过.个人最头疼的是双罗刹,蓄力超杀经常被它防御住.攻击力又强..
4,女主角,三个女人的虽然只有一关.不过我从没觉得短.因为关多了许多时候也是只看风景,放在任务模式里正好.不同的风景一样的女猪.要不是周围有敌人,光看隼龙和女猪.我真差点以为是DOA了.
5,teammission,小弟好像主要是想让大伙玩这个.流程让你简单过去就算了.众乐乐才更来劲吧.NG3没准改半网游了..
最后,小弟不是说有DLC吗.那就期待一下吧..有NGS1的先例,小弟再加把劲.还是大有可为的.. |
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