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楼主: sonic929

神海2的过场CG是实时PS3演算的吗?

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求败者

夢は叶いましたか?

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发表于 2009-10-16 02:21  ·  美国 | 显示全部楼层
过场是有real time和CG的,CG过场可以提取出来的,之前874群的财神D看过了

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发表于 2009-10-16 02:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用xeno2于2009-10-16 02:05发表的:

说你蠢还真给自己找证据。
仔细看清楚了,这个就是游戏自己的“引擎”生成的。用游戏引擎即时生成后,录下来方式比装B13的特地还去做1080P的CG要方便快捷的多。你无非是想要攻击PS3的机能“不是PS3 及時咚愠鰜淼摹保?汕∏∧阏业亩?魉得魉?旧砘拐媸荘S3即时渲染出来的,只好脑残到去想象“用ps3一秒算10張合成30fps”。 [s:251]


用ps3的引擎咚愠鰜淼木偷褥都磿r咚悖?誰告訴你「即時生成」的,小天才?


蝙蝠俠的過場動畫也莫名強大的,原來是即時咚? [s:255]

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PSN:eClAIRds Live:xds007

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发表于 2009-10-16 02:58  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS4播部分长片有马赛克,确定是播片
这个估计大段落也是播片,不然怎么有时间载入呀
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-16 03:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2009-10-16 02:21发表的:



用ps3的引擎咚愠鰜淼木偷褥都磿r咚悖?誰告訴你「即時生成」的,小天才?
.......
哪里,你才天才。
还有不是即时运算出来的?那录个鬼啊。
你以为顽皮狗是SE啊有空给你另外做那些人物无比圆润,头发丝丝飘逸CG。

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发表于 2009-10-16 03:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
凡是特典美术馆里能看到的情节都是预录的渲染过的画面。

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发表于 2009-10-16 04:40  ·  德国 | 显示全部楼层
有些是,有些不是,换套服装再玩一遍就知道了

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发表于 2009-10-16 06:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用xeno2于2009-10-16 03:21发表的:

哪里,你才天才。
还有不是即时运算出来的?那录个鬼啊。
你以为顽皮狗是SE啊有空给你另外做那些人物无比圆润,头发丝丝飘逸CG。

錄下來的東西就得是即時咚悖?   您的即時咚愣?x似乎與常識產生了驚人出入。

在小天才的腦中,in-engine就等於是real-time。

對遊戲引擎給予超乎30fps real-time負荷的參數資料,正因為無RT輸出要求而可行。

這比花大錢去做CG來得省錢多了。

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发表于 2009-10-16 06:30  ·  北京 | 显示全部楼层
吵什么吵画面明显是次时代最强画面~~  游戏画面都可以酷似CG了 是不是CG重要吗~~
要单说画面绝对可以秒战争机器 也强于合金~~~

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发表于 2009-10-16 07:16  ·  上海 | 显示全部楼层
应该不是即时的吧。。。。

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发表于 2009-10-16 08:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用eclairds于2009-10-16 02:58发表的:
MGS4播部分长片有马赛克,确定是播片
这个估计大段落也是播片,不然怎么有时间载入呀
那小岛可厉害了,至少十几种迷彩要做十几种同样的过场动画录进去,还是高清的,恐怕10张BD也不够吧。过场可通过六轴将迷彩复位。
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