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[感想]不久以后所有的游戏都会加上“PLAY TIME计时功能”

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-12-5 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前一阵子玩了生化5以及不少PSP游戏,例如灵魂能力,不死骑士,机车风暴-极地先锋等,都有这个功能,每次打完时就习惯性的看一看总游戏时间达到了多少,然后就有一种难以言表的舒适感觉,因为明确知道了为这个作品花了多少时间。

这几天玩刺客2,却没了计时功能,虽然是杰作,却突然觉得很不爽,难道这就是所谓“被宠坏了”?

我相信有不少人应该也很喜欢这个计时功能吧,在细节化越来越被注重的今天,所有游戏都加上“PLAY TIME计时功能”的这一天已经不远了,哈哈。.

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发表于 2009-12-6 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是沙发,谢谢

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2009-12-7 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏会让玩家沉浸在里面。。。时间统计感觉是多余的。。割草类的也没人在意游戏时间纯发泄的。。对个人来说是雷的游戏。。自然么人会玩。。。所以LZ说的系统感觉作用不大啊。。

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发表于 2009-12-7 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
RPG游戏不是都有记时功能么?
MD SFC时代开始就有的

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发表于 2009-12-7 15:26  ·  香港 | 显示全部楼层
主要看遊戲類型,RPG的話,個人覺得沒有計時會很怪,動作類則沒所謂

骑士

まあ、人生色々ですね

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发表于 2009-12-9 11:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
玩无双是自己手动计时的OTL

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发表于 2009-12-9 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这种虚拟的快感可不见得是好事

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发表于 2009-12-9 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
刺客信条2有计时功能的,在option->stats里面
不过它计算的应该是在中世纪的时间,现实中时间不算,因为我从实验室出来到第一次进佛罗伦萨时候看了下那个统计,那时候时间才开始计
BTW:刺客2真的好游戏啊,也是我打过的游戏中成就拿得最多的,居然轻松拿了900多
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发表于 2009-12-11 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确这个功能还是很人性化地!

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-12-12 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stardust于2009-12-09 15:12发表的:
刺客信条2有计时功能的,在option->stats里面
不过它计算的应该是在中世纪的时间,现实中时间不算,因为我从实验室出来到第一次进佛罗伦萨时候看了下那个统计,那时候时间才开始计
BTW:刺客2真的好游戏啊,也是我打过的游戏中成就拿得最多的,居然轻松拿了900多

谢谢~~!!!太谢谢了,好同志啊,我刚知道有计时
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