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楼主: 黑衣の死神

本作的流程看来还是不够长

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发表于 2009-12-15 10:10  ·  澳门 | 显示全部楼层
戰鬥系列最高。。帶有濃厚2D風格和打擊感的3D作品,太喜歡這樣了
劇情不知道,考試中先封印2天,剛到火星20小時。。
劇情演出效果遠次于TOV。。

ps:買了SP2倍

征服者

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发表于 2009-12-15 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
就是关于角色刻画比较大意见罢了。。。明明可以用多点流程写一写。
毕竟一个RPG表现角色的魅力很重要。对于此前有tol和toa...都让我印象深刻啊。tog这点还待加强。(大概我太贪心了...觉得这也足够的看法也会有吧...

大地图也不累啊。。就跑那么一次之后就可以利用龟车了...缩短距离我很开心。
虽然迷宫方面的谜题很简单呢。玩玩就好了,我也没意见。
战斗很爽快和革新是值得肯定的。希望传说能继续进化下去。

骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2009-12-15 10:40  ·  广西 | 显示全部楼层
后期流程确实有点那啥,尤其是要置御两个地方的装置还有去军事基地拿冲破茧的武器那里是有点累,有种让玩家跑来跑去来拖时间的感觉囧
不过这次战斗真的超节省时间是真的,超紧凑丝毫不拖沓
现在二周目中期待支线剧情

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发表于 2009-12-15 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
非常同意,这次的主线确实短得有点说不过去,硬要说这作是因为战斗做得好了而忽略了长度也很难说过去啊,这战斗没神到什么可以忽略别的东西的境界啊。
D租做的迷宫还都算比较复杂的,尤其是到了火星(咦?)开始那迷宫就开始恶心起来了虽然都是有规律的但是许多小场景来回跑切换的 时候也都要读盘,战斗结束的时候也要读盘,说实话有点烦。
有人说这次流程短主要是因为大地图和乌龟车节省了跑路时间我倒觉得不是,打TOSR的时候压根都没觉得短过,而且这个大地图其实也并不省时间吧,现在回顾一下剧情发现还真是完全没有峰回路转的一直线,不是说剧情不好,就是太短…………

骑士

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发表于 2009-12-15 11:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
只做主线任务的我全程HARD到最终迷宫前已经42小时的我是不是RP了。、。。

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发表于 2009-12-15 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
慢慢玩嘛,控制自己嘛~
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发表于 2009-12-15 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黑衣の死神于2009-12-14 22:15发表的:
我传说系列玩的不多,本作是我遇到的第一作没有大地图的,不知道没有大地图这是不是第一次?
失去了开着飞空艇慢到处转悠的那种舒适的感觉,十分不爽。

FF13也没大地图,超悲剧
失落奥德赛 有大地图的 够难受的!!!!!!!!!!
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发表于 2009-12-15 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黑衣の死神于2009-12-14 22:15发表的:
我传说系列玩的不多,本作是我遇到的第一作没有大地图的,不知道没有大地图这是不是第一次?
失去了开着飞空艇慢到处转悠的那种舒适的感觉,十分不爽。

FF13也没大地图,超悲剧
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发表于 2009-12-15 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黑衣の死神于2009-12-14 22:15发表的:
我传说系列玩的不多,本作是我遇到的第一作没有大地图的,不知道没有大地图这是不是第一次?
失去了开着飞空艇慢到处转悠的那种舒适的感觉,十分不爽。

FF13也没大地图,超悲剧
失落奥德赛 有大地图的 够难受的!!!!!!!!!!

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发表于 2009-12-15 14:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用sysdsz于2009-12-15 11:47发表的:
只做主线任务的我全程HARD到最终迷宫前已经42小时的我是不是RP了。、。。
我只走主线全程NORMAL,终盘EASY,迷宫基本顺畅,就是某些地方迷路了大概一两个小时左右还要40小时呢= =
20多个小时通关的,真的有好好看剧情?

同意ls某位说的,TOG没有峰回路转就是一直线,虽说爽快是很爽快啦,就是有点太快了,还没有好好玩味就结束了orz
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