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楼主: 黑衣の死神

本作的流程看来还是不够长

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圣骑士

迈向Wii时代

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发表于 2009-12-21 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
其实个人觉得这作是有意强调战斗系统的,迷宫长度和谜题做简单了,剧情比较明确不用到处乱跑,就是一个目标,见人就打。不然老为解密转来转去的,战斗都不能够安心。这样也挺好,毕竟多人玩的时候老看1P在推箱子就没意思了

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发表于 2009-12-21 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
打到安什么卤鸡鸭族的见萝莉长老候补那里(好萌`萌翻了``)
52小时...支线基本没做过的说`到处乱转感概一下场景是必修啊```(不过没第一次进去王都那时候感动了
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