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楼主: survivor77

我们只讨论战斗系统

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发表于 2009-12-21 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ashmoon于2009-12-21 14:58发表的:
华丽?舍本求末?到底搞懂了战斗系统没有啊?

事实是战斗太过紧张,从来没有时间看什么动作和画面,眼睛一直盯着那几种槽,左手食指时刻准备着L1。

同感,就连华丽的召唤兽出来的时候,也不敢盯着看,怕看漏了那几个槽。

而且,12里面对MP的感觉是太少太少,很不够用,而13则是随便用,感觉是弥补?!

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发表于 2009-12-21 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
12MP还是够用的啊,国际版里放必杀不会扣MP了

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 楼主| 发表于 2009-12-21 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人都有自己的意见。不过,我觉得认为我“根本什么都还没搞懂”的几位,那把自己对本作的深刻见解稍微更详细地给大家分享一下,更言之有物一些,便好了,愿闻其详。

是不是“每个人都满意”,这个问题不值得讨论,也没有意义。事实上确实有“每个人都满意”的东西,但这也不代表就是“好的”东西,只能是一个“不好不坏”的“中性”——比如说,空气,大家都很满意——能不满意吗,没有空气,人就死了。可空气能有什么好坏呢,这就没有讨论的价值。

而关于改革:不改革,未见得是好的,也不见得就是不好;改革也一样,有成功或是失败之分。所以说,“好与不好”,跟“有没有变革”并非是对应的关系,也不是直接的因果。所以在这个问题上纠结的人,我看还是先把自己的思路逻辑理理清楚,再说吧。

而最后,认为只要是负面意见就是“喷”的人,我想我跟阁下没什么共同语言,您不妨还是离去吧,有更多的唾沫星子正等着阁下这位正义的使者去惩罚呢。

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发表于 2009-12-21 15:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2009-12-21 15:32发表的:
每个人都有自己的意见。不过,我觉得认为我“根本什么都还没搞懂”的几位,那把自己对本作的深刻见解稍微更详细地给大家分享一下,更言之有物一些,便好了,愿闻其详。

是不是“每个人都满意”,这个问题不值得讨论,也没有意义。事实上确实有“每个人都满意”的东西,但这也不代表就是“好的”东西,只能是一个“不好不坏”的“中性”——比如说,空气,大家都很满意——能不满意吗,没有空气,人就死了。可空气能有什么好坏呢,这就没有讨论的价值。

而关于改革:不改革,未见得是好的,也不见得就是不好;改革也一样,有成功或是失败之分。所以说,“好与不好”,跟“有没有变革”并非是对应的关系,也不是直接的因果。所以在这个问题上纠结的人,我看还是先把自己的思路逻辑理理清楚,再说吧。
.......
什么叫改的好,什么叫改的不好?什么是成功,什么是失败?标准是由你定的?

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发表于 2009-12-21 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我是一个还没玩到,但是肯定要玩的玩家,我只想说一句,请觉得不好的不要再说了,还有人没玩过呢,知道什么叫主观臆测和第一印象吗?再说FF13是RPG不是鬼泣忍龙,就是鬼泣忍龙没打完也不敢说系统全吃透的呀,类似lz的帖子希望不要把感觉放在第一位,可以写个简略战斗系统教程让其他人看看是不是自己有遗漏再评也不迟,这样还能知道自己遗漏了什么,否则这种帖子只能用来吵架了,对“玩家”没有任何意义的

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 楼主| 发表于 2009-12-21 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-12-21 15:35发表的:

什么叫改的好,什么叫改的不好?什么是成功,什么是失败?标准是由你定的?


阿,当然不是我,我怎么敢。但是,我能不能问一下,那么标准是由谁订的呢?能不能给我个QQ号阿?

我不明白您这一系列的反问句,除了反驳之外,想说明一个什么问题,照这个逻辑,您的意思就是,“既然标准不是你定的,那么你就应该闭嘴。”了?那么我想论坛这种东西,是不是就没有存在的必要了?

欢迎一切“言之有物”也就是有真正“见解”的意见一起讨论。而对于那些没有什么实际内容的言论,以及一些最基本的逻辑关系都没有搞清的说法,我只是觉得很浪费当事人打字的手力、想字句的脑力、电脑耗费的电力以及其他电脑前看这些字句人的眼力;基于这种种环保的考虑,我的建议是——您就省省吧。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-21 15:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
不是什麽個人意見
當初FF12的戰鬥系統爭議遠比13大
能做出爭議這麼大的系統,對FF來說本身就是失敗的

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-12-21 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
都不错


毎代FF都有特色


N

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发表于 2009-12-21 15:55  ·  未知 | 显示全部楼层
毕竟玩游戏的不全是楼主这样的专业人事。大作就是要照顾更大的用户群。楼主明白?这就是商业。

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 楼主| 发表于 2009-12-21 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用maikuraki于2009-12-21 15:55发表的:
毕竟玩游戏的不全是楼主这样的专业人事。大作就是要照顾更大的用户群。楼主明白?这就是商业。


你说得对。It's a business。

只是在这样承认的同时,感到有些悲哀。Make a deal,then feel "happy".
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