A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 帝国皇帝

[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复

[复制链接]

精华
2
帖子
11175
威望
2 点
积分
12343 点
种子
1051 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-6-22
发表于 2010-1-20 20:02  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用25225614686于2010-01-20 18:36发表的:


人设。。。。其他倒真的不是很在意


其实那些把人设的风格看得很重要,而又特别强调日式游戏人设并排斥欧美人设的人,我对他们会怎么看待《最终幻想6》这部被最多玩家和媒体所认定的“最终幻想系列最高作”的纯正日式rpg很感兴趣.......至少在游戏中,除了一个小小的天野原画头像和一个三头身点阵人之外,在再也没有什么关于他们所说的“人设”的内容了。。。

从大部分人对“人设”的讨论中,我感到仿佛很多人把“人物设定”简单地定义在“人物造型风格”上了。我觉得除了造型,人物性格、表演、与游戏气氛的契合度,等等,都应该归于“人设”之中吧?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

创世天宙·佐迪

精华
2
帖子
3297
威望
4 点
积分
4145 点
种子
8 点
注册时间
2006-8-25
最后登录
2023-3-19
发表于 2010-1-20 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-01-20 20:02发表的:



其实那些把人设的风格看得很重要,而又特别强调日式游戏人设并排斥欧美人设的人,我对他们会怎么看待《最终幻想6》这部被最多玩家和媒体所认定的“最终幻想系列最高作”的纯正日式rpg很感兴趣.......至少在游戏中,除了一个小小的天野原画头像和一个三头身点阵人之外,在再也没有什么关于他们所说的“人设”的内容了。。。

.......

人设的作用其实不在乎什么风格,而是放在故事里恰如其分,只要故事表达的好,任何人设都不会不自然。

精华
0
帖子
336
威望
0 点
积分
344 点
种子
12 点
注册时间
2006-5-8
最后登录
2023-2-2
发表于 2010-1-21 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
能杀任何看不顺眼的NPC的RPG我就喜欢

精华
0
帖子
13400
威望
0 点
积分
14208 点
种子
11 点
注册时间
2005-1-7
最后登录
2024-6-25
发表于 2010-1-21 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用易路尔达比多于2010-01-20 20:37发表的:


人设的作用其实不在乎什么风格,而是放在故事里恰如其分,只要故事表达的好,任何人设都不会不自然。

故事也要看各人的喜好

比如忍兄就喜欢萌、吐槽的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

创世天宙·佐迪

精华
2
帖子
3297
威望
4 点
积分
4145 点
种子
8 点
注册时间
2006-8-25
最后登录
2023-3-19
发表于 2010-1-21 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-21 15:55发表的:


故事也要看各人的喜好

比如忍兄就喜欢萌、吐槽的

那我就雷人忽悠装孙子!亚哈哈哈哈

骑士

喜欢看人吵架的闲人

精华
0
帖子
1912
威望
0 点
积分
2076 点
种子
0 点
注册时间
2007-10-8
最后登录
2021-7-20
发表于 2010-1-21 18:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-01-20 20:02发表的:



其实那些把人设的风格看得很重要,而又特别强调日式游戏人设并排斥欧美人设的人,我对他们会怎么看待《最终幻想6》这部被最多玩家和媒体所认定的“最终幻想系列最高作”的纯正日式rpg很感兴趣.......至少在游戏中,除了一个小小的天野原画头像和一个三头身点阵人之外,在再也没有什么关于他们所说的“人设”的内容了。。。

.......

我一直觉得人设根本不是单纯的人物外形塑造,而是人物形象的整体塑造,是一个立体全面的塑造过程,不是画出一个帅哥美女就完事了,还要设定他的背景故事,性格,能力,追求,以及很多其他的东西,把人设看成是一张人物图片真是把人设想得太简单了。

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
发表于 2010-1-21 18:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-01-20 20:02发表的:



从大部分人对“人设”的讨论中,我感到仿佛很多人把“人物设定”简单地定义在“人物造型风格”上了。我觉得除了造型,人物性格、表演、与游戏气氛的契合度,等等,都应该归于“人设”之中吧?

.......


非常赞同,看到同好了。

其实很多时候我说起人设时,都会强调这点。

因为对我来说出色的人设包括人物在剧情里的刻画,性格塑造等。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1762
威望
0 点
积分
1631 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-30
最后登录
2023-3-30
发表于 2010-1-21 19:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-01-20 20:02发表的:



其实那些把人设的风格看得很重要,而又特别强调日式游戏人设并排斥欧美人设的人,我对他们会怎么看待《最终幻想6》这部被最多玩家和媒体所认定的“最终幻想系列最高作”的纯正日式rpg很感兴趣.......至少在游戏中,除了一个小小的天野原画头像和一个三头身点阵人之外,在再也没有什么关于他们所说的“人设”的内容了。。。

.......
这种风格的区别么,凯蒂猫和米老鼠的风格的区别,你说不重要么?

很多人是纯感性的,然后也很不负责任地提出一些一般化的结论,没办法的。

精华
0
帖子
527
威望
0 点
积分
602 点
种子
7 点
注册时间
2008-1-24
最后登录
2022-4-3
发表于 2010-1-21 23:34  ·  河北 | 显示全部楼层
人物造型风格是第一印象,这关过不去其他就免谈。人物塑造应该归到剧情类了
我很幸运,日美人设我都可以接受。这当然经过了一个过程。
日式游戏用日式的审美去玩,美式游戏用美式的审美去玩。

版主

说!老娘美不美啊!!

精华
45
帖子
40199
威望
87 点
积分
47200 点
种子
441 点
注册时间
2004-8-7
最后登录
2023-10-30
发表于 2010-1-22 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
FF6那时代还没有什么人对人设有多少要求。。。当时见到3DCG就震撼得不得了 谁会吹毛求疵啊

人设就是外形设计 硬要把人物塑造归类进去也无济于事。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-26 20:04 , Processed in 0.178770 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部