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楼主: 帝国皇帝

[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复

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AquamarineV

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发表于 2010-1-22 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
RPG説枯燥它枯燥.....説不枯燥它也不枯燥
如果是一个好游戏 流程剧情都把你吸引住了 练级也就不再称为累赘而是游戏的一部分

我喜欢DQ那样传统的升级方式......................
游戏里面的人物的外形要是能有自己设计完成
还有人物装备如果是多样化 并且能完美的表现出来这样就是我喜欢的
不要主角从开始到结束豆是那一套衣服.....
还有就是如果在大地图上面主角的队伍有多少人 那个人数都能完美的体现出来的话那就最好....

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发表于 2010-1-22 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-01-22 00:06发表的:
FF6那时代还没有什么人对人设有多少要求。。。当时见到3DCG就震撼得不得了 谁会吹毛求疵啊

人设就是外形设计 硬要把人物塑造归类进去也无济于事。。。

始终那时候也有人设,始终天野因为这个名气更大了。
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创世天宙·佐迪

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发表于 2010-1-22 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
6爷终于浮起了,变成成为无奸不商的角色1

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发表于 2010-1-22 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-01-22 00:06发表的:
FF6那时代还没有什么人对人设有多少要求。。。当时见到3DCG就震撼得不得了 谁会吹毛求疵啊

人设就是外形设计 硬要把人物塑造归类进去也无济于事。。。
也有机能所限,FF6还好头像一眼就看出是天野的风格,那时候更多的是人设与游戏里的形象不是一个样子的
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发表于 2010-1-22 16:36  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2010-01-22 00:06发表的:
FF6那时代还没有什么人对人设有多少要求。。。当时见到3DCG就震撼得不得了 谁会吹毛求疵啊

人设就是外形设计 硬要把人物塑造归类进去也无济于事。。。
外形设计时要反应身份性格作风的,艺术作品中很多这样,就像京剧脸谱一样。这样一来,他就只是人物形象塑造的一部分而已。

而那个时代的Q版点阵设计的是好,以至于今天仍有人将后来的FF甚至是其他作品比如说街霸等角色模仿FF6的形式制成小图标。
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发表于 2010-1-24 19:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
系统贴心与否
比如DQ8的系统就十分贴心
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发表于 2010-2-24 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
最关注的是否有中文。 其次是剧情与战斗系统

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2010-2-25 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
最关心是  有几位女性角色,女性角色是否好看,女性角色几位可操作,女性角色声优是谁....

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发表于 2010-2-25 23:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用2322于2010-02-25 22:43发表的:
最关心是  有几位女性角色,女性角色是否好看,女性角色几位可操作,女性角色声优是谁....

所以这就是为什么现在不少rpg都要变成mpg(moe playing game)的情况吧--

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发表于 2010-2-26 10:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想起YUUU,虽然很重视萌角
但却一样义无反顾地投入那些世代的RPG中.....
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