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楼主: 索拉

[Mul] [MUL]《Crysis 2》即将公开详情,画面异常犀利,下期OPM独占公布。

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圣骑士

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发表于 2010-1-23 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
标准画面控来了……

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发表于 2010-1-23 23:47  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用潘帕斯王子于2010-01-21 23:52发表的:
说不好玩的真是穷酸
孤岛危机大范围自由探索,新概念纳米装甲,任务自由完成,惊人的物理特效
后期峰回路转的剧情
不仅在画面上领先所有FPS,在游戏理念上也是处于领先的
缺少的只是装B的剧情,装B的队友,装B的宣传

其實原因只有一個, 配置要求太高....

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发表于 2010-1-23 23:49  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用毁灭之刃于2010-01-21 22:00发表的:

玩过COD6 PC版,画面上么,,,除了锯齿没了(驱动强开16XQ)***细致了点没觉得和主机板有大区别,至于和CRYSIS比较,同样是一把枪,COD6的感觉就是塑料+铸铁,很不错,但是和CRYSIS里的枪械有差距(非孤岛阉割版:弹头 里的缩水枪),CRYSIS里的金属质感不是其它游戏可以比拟的(参照***军那把枪的质感表现和纳米服上区区几根金属肋条就足以说明),所以分辨率也不是决定性因素,如果以CRYSIS为对照,那么PC版COD6和主机板COD6的画面差距简直可以忽略不计,,,而且事实也证明了CRYSIS内的效果经过设当设置优化足可以呈现在中低端配置上所以我个人对主机版CRYSIS2持乐观态度。
另:配图似乎是CRYSIS1

同意~ 但你忘記了CRYSIS最強的地方是物理效果和即時柔和的動態光影
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发表于 2010-1-24 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面只能说可以秒杀全宇宙了..........
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发表于 2010-1-24 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用关白于2010-01-23 18:45发表的:

我的观点和你正好相反,pc一共才占了2代不到的优势,ps1时代的游戏机画面对pc来说是神一样的,pc用的是磁盘游戏1.44m的游戏对600M的游戏,到97年pc刚有独立的3d加速卡,那时候还是要说维多有ps1画质什么的来吹捧pc的画面,到ps1后期pc才开始超过家用游戏机的画面的,而dc时代的莎木又是同期的pc无法企及的画面,知道ps2,xbox出现后pc又占了一点画面优势。说pc占绝对画面优势的时侯是在ps2后期开始的,pc比家用机画面好的时代加起来也才10年不到,2代主机都没到。
很同意你的观点,事实上就是这样。
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发表于 2010-1-24 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用毁灭之刃于2010-01-23 16:49发表的:

首先,同期PC游戏画面不如游戏主机一说有失妥当,至少PC已经占了好几代的优势了此一说法流传至今纯粹只是出于惯性思维,娱乐成本和社会条件所限,公平地说游戏机很长一段时间内一直受到分辨率和落后的民用级显示设备等问题困扰根本画面优势可言,游戏机最大的优势即在于简单纯粹的游戏乐趣和低准入门槛(这个老任最清楚),,,直至现在方方面面都提升后才得到可能和PC在画面上平起平坐的条件但是开始走向同质化。
民用级显示设备?难道PC用的就是专业的显示设备?

其实游戏设备根本没有专业与不专业一词。当然,如果要用专业的评估级SONY彩监去比画面是很不现实的,玩游戏的话根本没有什么社会条件所限,前提下你要有钱。PC的优势就是性能可以很高,高到可以秒杀主机;但也可以很低,低到看720P的影片还会卡。其次优势就是FPS鼠标操作了记得。但不要忘记,全世界主流游戏平台还是主机,连PC界的龙头微软也早在2001年就卖XBOX了,主机的內存加上显存只不过512MB,GPU只不过是05年级别的,画面不算差了,只不过我们审美疲劳而已。
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发表于 2010-1-24 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡危机的画面的确是业界最高,这点不可置疑。但开发室总得也要向市场低头,前年他们就说主机不可能移植,到现在自打嘴巴了。其中就是主机市场太大,公司总得要***的,无视主机市场等于***。(可能有人会反驳为什么暴雪可以无视,我可以说因为暴雪有相关众***C游戏发行权在手,单靠众多游戏竞技和网游授权收益就能养活了,这是其他公司不能做到的。)当然,Crysis 2主机版缩水是肯定的。但之前公布各平台的CryENGINE 3(GDC 2009的720P对比视频),看起来PS3、360和PC之间的差距也不是很大,CryENGINE 3视频中,很明显是PC〉PS3〉XBOX360的。
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发表于 2010-1-24 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用legend360ps3于2010-01-23 23:49发表的:


同意~ 但你忘記了CRYSIS最強的地方是物理效果和即時柔和的動態光影
同意~CRYSIS最強的地方是物理效果和動態光影,但AI就要学一下PS3的KZ2。CRYSIS我玩过正篇和资料片,可惜的是资料片还没有改进过AI,只修正了部份人物纹理和光源。众多FPS中(包括光环),AI的表现还是KZ2暂时领先,其中敌军的掩体射击、根据玩家的方位进行渗透和包抄、高效的走位偷袭等等,如果没有手雷打乱敌军的部署,给人包围只有死路一条(包括新手难度)。

CRYSIS的PC版最好一点,就是有众多的MOD 版本,其中画面最强就是高光MOD吧~~~到现在我还是认为画面最强的MOD
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发表于 2010-1-24 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不过MOD也是主机的痛~~~不能自由DIY游戏~~~很可惜

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发表于 2010-1-24 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
硬件厂商又要happy了。
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