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楼主: 索拉

[Mul] [MUL]《Crysis 2》即将公开详情,画面异常犀利,下期OPM独占公布。

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发表于 2010-1-24 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我们只是玩游戏的,不要反被游戏玩呀!!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2010-1-24 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用中性人于2010-01-24 22:03发表的:
我们只是玩游戏的,不要反被游戏玩呀!!!
玩游戏,只有放下成见、远离偏见才能玩得开心,也是真玩家的唯一特点。晚上我没机会打游戏,都在看电视,无聊的我就在这里发表下自己的意见了,PC除了COD6、求生之路和镜之边缘外就没其他游戏了。

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发表于 2010-1-24 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
画面缩水不缩水,对比看看GTA4的PC版和主机版就能大概心里有数了!

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发表于 2010-1-24 22:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
期待未来的生化、战争机器、合金装备、鬼武者、忍龙、细胞分裂系列的游戏画面能达到这种水准!

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发表于 2010-1-24 23:03  ·  澳门 | 显示全部楼层

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发表于 2010-1-25 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-01-23 17:17发表的:
别看有些PC饭吹得好,实际上大部分不懂物理引擎是什么玩意儿。
真可笑......

我要是说F22比MiG15的性能好,你是不是还得问我懂不懂火箭推进技术,雷达制导技术,空气动力学,复合材料技术等等?

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发表于 2010-1-25 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gpfmimi于2010-01-21 12:05发表的:

其实分辨率很重要~1920X1200下全开效果玩COD6的效果真的很出众~但是这不带表如果降低到了1280X720就会比PS3强多少~说白了还是分辨率。
1280*720的分辨率也比PS3强多了,强太多了...

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发表于 2010-1-25 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
到时可以看看!@!!!!!!

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发表于 2010-1-25 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用legend360ps3于2010-01-24 21:27发表的:
其實很多人把遊戲畫面的高低 = 技術含量高低, 這是完全錯誤....

一隻畫面好的遊戲, 不單只是用了什麼技術, 物理等等, 而是怎樣營造整體的視覺效果. 這點GTA4, Modern Warfare 2, Uncharted 2都能做到非常出色, 所以畫面得到頂級的評價, 這點我非常同意. Uncharted 2的視覺效果絕對是現今視覺表現一流的遊戲之一.

因此, 如果以整體視覺效果來說, 我覺得Uncharted 2比Crysis好很多....


这个说得好,有些游戏只管堆砌先进的图形技术特效,却缺乏雕琢,最后诞生的视觉效果不见得顶级,比如诞生在本世代初期的极品9。
还有,技术也应该把图形技术和开发人员的技术水品分开成两个概念,开发人员的技术水品够高,用不一定最先进的图形技术,也能营造很强的图形效果。

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发表于 2010-1-25 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yib100000于2010-01-25 10:16发表的:



这个说得好,有些游戏只管堆砌先进的图形技术特效,却缺乏雕琢,最后诞生的视觉效果不见得顶级,比如诞生在本世代初期的极品9。
还有,技术也应该把图形技术和开发人员的技术水品分开成两个概念,开发人员的技术水品够高,用不一定最先进的图形技术,也能营造很强的图形效果。

我反而觉得crysis的画面比神海2要来的真实,虽然神海2画面惊艳,浓烈,但雕琢的痕迹太重,就像ps过的照片,抑或说像好莱坞大片,是西方人心中想象的那个香格里拉,神秘遥远,每个画面都要配光校色。而crysis的画面虽然比起来神海2,显得略为平淡,但却很真实,经得起推敲,我有时去海南,真觉那里的绿植长得和crysis里的太像了,典型的亚热带海岛景观。而crytek总部在德国,这也恰恰反映了德国人做事严谨认真的态度,甚至略显迂腐。
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