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楼主: 帝国皇帝

[ 试作最后一弹(ME家的)]话题讨论:TVGAME游戏OL化,良药?毒药??(一句话也可

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艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2010-1-22 20:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
Online游戏也好,单机游戏也罢,其实都是游戏,都是游戏的一个分支。

家用机平台逐渐接触Online部分,这是必然的,如果家用机平台不去接触Online,不去接触网络,可以说玩家用机的人会越来越少(当然最终肯定会有一个单机死忠数来支撑成为降低的零界点),这一点对家用机平台是不利的,毕竟PC平台除了网游,他也可以做单机部分。因此OL化对于家用机平台来说绝对是良药,或者说是必备药。

至于我的TVGAME圈里的玩友,有部分人似乎非常地址网络,我觉得这也是没必要的,毕竟单机市场是不可能亡的,毕竟萝卜青菜各有所爱,有人买自然就有人用心做。但希望TVGAME永远不和网络接触,这也是不可能的……

不是说了么,什么上个世代是电脑的时代、下个世代是互联网的时代……
艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2010-1-22 20:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
另外还有一点就是、最近二十年家用机市场一直都被日系所垄断着的,如果是欧美厂商唱主调的话,我想家用机平台接触Online会更早。

不知道大家有没有发现在日本最火的和网络相关游戏是什么游戏?如果我没看错的话应该是MHP2G这种类型的游戏,这种类型游戏是什么类型,并非是MMORPG,而是MORPG、他强调的应该还是FC时代的魂斗罗那种小范围朋友之间的配合……这个其实也很有意思,很值得研究。呵呵

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发表于 2010-1-23 02:37  ·  美国 | 显示全部楼层
日式游戏死忠心目中的核心向与欧美玩家显然不同。
话又说回来,经典的车枪球游戏在欧美不停狂出但是又不停狂卖,按照厂商们的界定:肯为游戏不停掏钱的玩家才是核心向玩家。又有多少日式游戏核心玩家在不停掏钱呢?
每次我上MW2战网,上面的在线人数总是不缺的。而MGS4我不知道算不算核心游戏,前一段我上网战还有不少人在线,但是我玩了一阵就再也玩不下去了,素质真的很糟糕。但是MGS5和今年冬天的COD续作我都是很期待的。而纯网战的MAG试玩后感觉比较糟糕,没打算入。这说明不管是主单机还是主网战,关键还是靠游戏本身的素质,核心玩家要的是丰富的游戏体验,和单机网战之分根本没关系。

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发表于 2010-1-23 02:43  ·  美国 | 显示全部楼层
补充一下,昨天用了一整天模拟SEGA-CD的《Snatcher》并通掉了。10几年前的游戏一点都不因为落后的画面和技术而比今天的《Rain》落伍。网络要素本身只是一种技术,就跟3D一样,可以极大地推动游戏的进化,但是也不能避免用了之后做出来还是一坨屎。真正的好游戏,尤其是核心向游戏成功的要素很多,每一种资源都是用在刀刃上,跟到底用不用网络没什么关系,就跟当年讨论要不要用3D马赛克一样。

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发表于 2010-1-23 13:03  ·  日本 | 显示全部楼层
有些单机游戏素质非常高,也非常核心向,就是叫好不叫做,到底是玩家不识货还是商家决策失误?

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发表于 2010-1-27 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
OL與單機是可以共存的。只要遊戲廠商能保證質量,OL只會給廠商帶來更多的利潤,給玩家帶來更多的體驗。這可是雙飛的效果。但是如果廠商傻掉,直接把單機變成全OL,那就是一個悲劇。那就是直接毒死了我們這群單機飯。TV GAME已經局限了,現在要做的是突破原有的套路,而使更多的人來享受到電子娛樂所帶來的歡樂。

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发表于 2010-1-29 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-01-23 02:37发表的:
日式游戏死忠心目中的核心向与欧美玩家显然不同。
话又说回来,经典的车枪球游戏在欧美不停狂出但是又不停狂卖,按照厂商们的界定:肯为游戏不停掏钱的玩家才是核心向玩家。又有多少日式游戏核心玩家在不停掏钱呢?
每次我上MW2战网,上面的在线人数总是不缺的。而MGS4我不知道算不算核心游戏,前一段我上网战还有不少人在线,但是我玩了一阵就再也玩不下去了,素质真的很糟糕。但是MGS5和今年冬天的COD续作我都是很期待的。而纯网战的MAG试玩后感觉比较糟糕,没打算入。这说明不管是主单机还是主网战,关键还是靠游戏本身的素质,核心玩家要的是丰富的游戏体验,和单机网战之分根本没关系。

你都说到游戏本身的素质了。。。进入次世代后的日厂可是盲目追求欧美向元素,做出来的游戏参差不齐,那日式游戏核心玩家还下得了手买吗。。。

欧美厂狂搞车枪球,那是他们擅长的游戏类型
而日厂又想在欧美市场捞一笔而在日系游戏里掺杂欧美元素,搞他们不擅长的东西,又把游戏360独占,最后只有不伦不类了 某几间走向世界的大厂

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 楼主| 发表于 2010-1-29 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-29 09:11发表的:


你都说到游戏本身的素质了。。。进入次世代后的日厂可是盲目追求欧美向元素,做出来的游戏参差不齐,那日式游戏核心玩家还下得了手买吗。。。

欧美厂狂搞车枪球,那是他们擅长的游戏类型
.......
放弃自己的风格是不对的。。但是如果某种风格已经成为瓶颈了。。个人到是觉得该稍微换换风格了。。

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发表于 2010-1-29 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2010-01-29 10:09发表的:

放弃自己的风格是不对的。。但是如果某种风格已经成为瓶颈了。。个人到是觉得该稍微换换风格了。。

日系的瓶颈还没到,就看那些厂商是否用心继续做下去

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 楼主| 发表于 2010-1-29 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-29 10:12发表的:


日系的瓶颈还没到,就看那些厂商是否用心继续做下去
恩。。个人觉得不是厂家没能力。。是因为不愿意。。=  =
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