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楼主: 帝国皇帝

[ 试作最后一弹(ME家的)]话题讨论:TVGAME游戏OL化,良药?毒药??(一句话也可

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发表于 2010-1-29 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2010-01-29 10:18发表的:

恩。。个人觉得不是厂家没能力。。是因为不愿意。。=  =

举些好例子

NARUTO: Ultimate Ninja Storm就是个很好的进化例子,实现动画那样立体的忍者战斗

恶魔之魂,前身是第一人称的动作冒险游戏KING'S FIELD,其独特的系统和世界观在欧美大好评,而且很能让人找到FC、SFC时期的游戏感觉(日本人也能做出欧美大好评的作品,就看你是否做得彻底,像某些做得不伦不类的只会得到恶评)


其实BANDAI的高达动作游戏也是,就看他是否肯在物理系统上用心制作
PS2上的高达战记是当时最好的高达陆战系统游戏,其机体的重量感!!!赞啊~
同样是PS2上的,相逢在宇宙是当时最好的高达宇宙战系统游戏,那全方位的宇宙空间感是后期的UC CLIMAX没有的系统
UC CLIMAX的宇宙战跟陆地战几乎没什么分别。。。BANDAI偷懒得厉害

悟道者

tifa,永远的嫁

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 楼主| 发表于 2010-1-29 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-29 11:15发表的:


举些好例子

NARUTO: Ultimate Ninja Storm就是个很好的进化例子,实现动画那样立体的忍者战斗
.......
不少JRPG在欧美的市场接受程度个人觉得其实不低。。。尤其是那些大作。。。。看怎么理解了

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发表于 2010-1-29 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2010-01-29 11:21发表的:

不少JRPG在欧美的市场接受程度个人觉得其实不低。。。尤其是那些大作。。。。看怎么理解了

感觉那只是PS2时代所遗留的效应,貌似Infinite Undiscovery和The Last Remnant评价也不太好。。。之后的SO4更是。。。太自甘堕落了日厂。。。
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创世天宙·佐迪

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发表于 2010-1-29 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
A9今天耍我吗?= =又说9点到24点不能发帖

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发表于 2010-1-29 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用易路尔达比多于2010-01-29 11:50发表的:
A9今天耍我吗?= =又说9点到24点不能发帖
AM9点-24点可以~
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创世天宙·佐迪

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发表于 2010-1-29 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
= =奇怪了,为什么我看到是不可以= =

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发表于 2010-1-29 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用易路尔达比多于2010-01-29 12:21发表的:
= =奇怪了,为什么我看到是不可以= =
现在A9 早上9点开铺,晚上12点下班

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发表于 2010-1-29 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
ol游戏毫无疑问的共同点就是太杀时间,这个耗不起啊
当然也有FPS的这种既开既玩的,这个还可以,但也不希望无视单机部分
战争机器,光环,使命召唤等都有很棒的单机部分

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-1-31 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
互动是大势所趋,没啥不好的
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发表于 2010-1-31 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
OL游戏也分为类似于CS,PSP2这样的MO游戏和传奇,WOW这样的MMO游戏,11区的OLRPG说起来大部分还是偏向于MO模式.

在个人看来,网络技术越来越发达的今天,越来越多的游戏OL化已经是必然的趋势了.看LZ的标题说的是TV游戏OL化对业界的影响,我觉得正好相反,玩家对OL游戏的需求才影响了业界,进而影响了TV游戏.从内容上来说,在线游戏人与人之间的互动性远比单机游戏人与程序的互动性大得多.从需求上来说,每个人心理上都有社交上的需求,特别是对于现实中很少进行社交活动的宅一族来说,虚拟世界里的社交正是他们所最需要的.这种虚拟社交如果和游戏结合的话,那就会更受欢迎--当然前提是真正好玩的MMO游戏.(11区现在缺少真正的MMO大作,他们在这方面进行的尝试甚至落后于棒子们)

偏离下题,近期来日本游戏欧美化正是因为日本游戏本身的市场和发展方向已经越来越窄了.我记得从前在某原画(记得应该是吉泽友章)的开发BLOG上看到的观点很让人印象深刻.他说的是对日本游戏界一味追求萌的的担忧.简单来说就是恶性循环,厂商的东西一味的卖萌--玩家也在一味追求萌--别的风格的东西很难受到欢迎--厂商也只能做萌类的东西--玩家只能玩到萌类的东西--产品风格越来越单一化--市场的受众群越来越萎缩.虽然这只是从原话观点出发,但是也从一个方面反映了进入高清时代以后,新类型和系列的游戏越来越少的问题(相比SFC和PS2时代来说).
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