流放者(禁止发言)
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下面是引用nouseforever于2010-01-22 15:19发表的: 剑道部优胜时能力值是多少?350够吗?还是要400?我想参考一下
圣骑士
下面是引用nouseforever于2010-01-22 15:26发表的: 我觉得你打一遍12翅膀就知道特技的有趣之处了。不S/L特技出现率就好。另外按我反复几十周目的尝试算,这次的好感度设定也很有趣的,细微之处很见真章,妹子出场多了非常之有挑战性,我觉得是K社故意设定的也说不定。当然,如果不开12翅膀的限制性极限打法只是专心一意的话,很多东西基本上体会不出来。
终结者
霹咔霹咔霹咔啉
下面是引用shinku82于2010-01-22 15:51发表的: 车同学 那你说要做到什么程度才算的上颠覆?做成完全不像心跳的东西算是颠覆? 首先把计算公式***重新做这已经算的上颠覆了,为什么之前的作品全用一样的计算公式呢?偷懒? .......
不贱你也笑
下面是引用hawk01于2010-01-22 16:03发表的: gal这么多年了有什么突破 系统根没有一样 全都是剧情 换换人物对话选项一个新游戏 要不然同人游戏全gal .......
下面是引用兜甲児于2010-01-22 16:01发表的: 我来打个比喻吧 法国的设计师在法国建了一座大桥很好看很雄伟 正好过了几年天津城市改造也要修大桥 就把法国设计师的图纸买过来 照着建了一个 当然完全建一样的可不行 所以我们就把原本桥上装饰的圣女贞德改成了八仙过海 这就把一个女英雄改成了八个大仙 然后在桥筒子里加了几盏灯 如果这桥盖好了就吹嘘我们在国际设计界创造了很大的突破很大颠覆的话 这显然会被全世界人民耻笑的 心跳四就是这样 只不过把上面的一点点细节做了改动就说是突破的话是没办法说得通的
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