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[心得]协力攻击使用扫盲修正版

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征服者

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 楼主| 发表于 2010-2-3 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信很多刚接触EOE甚至一些开始玩一段时间的朋友,都对协作攻击的发动条件,以及协力攻击的移动距离都有所疑惑,这里说一下这2天玩下来我所了解到的一些容易被人忽略的问题=3=

协力攻击的发动条件其实大家有看置顶的常见问题贴也应该都知道……也就是使用策略攻击(使用IS点的走位攻击)的时候,走位路线和另2个角色连线有交点,当策略攻击跑过了这个交点,那么在3个角色状态显示的上面的0 RESONANCE会变成1 RESONANCE,这时候意味着你能发动协力攻击,但是这个1不是指发动一次协力攻击数量,因为即使你的这个数值是2,甚至3,你也只能发动一次协力攻击,这个数值其实是你的角色发动协力攻击后,每个角色绕圈跑分别能经过三角形顶点的次数。
所以有些朋友说怎么有时候发动协力攻击是跑到下一个顶点就停了,有时候能继续跑下去,这就是RESONANCE的数值决定的。

当知道了这个后,我们怎么能保证提升RESONANCE的数值就是我们下面要说的。
当你发动策略攻击,使RESONANCE的数值成为1了,你可以根据自己的需要选择发动协力攻击,或者还是继续发动策略攻击来积累RESONANCE,但是这个时候任何一个角色千万别移动,也就是不是用策略攻击移动,只是单纯的推摇杆移动,因为当你角色移动使用站立攻击或者你下次策略攻击的走位和另外2角色连线没有交点的话,RESOANCE值都会归零。而你要继续积累RESONANCE值,就必须是在不移动不站立攻击的前提下,不断的让你下个角色的策略攻击的走位路线和你另2个角色的连线有交点,这样,你每次策略攻击后,数值都会增加1。

在按三角(360是Y)准备启动协力攻击,出现红色三角的时候,可以按L1,R1切换选择启动协力攻击的角色,也就是第一个攻击的人。

=3=暂时想到就这些,应该帮助刚接触EOE的朋友更容易上手这款游戏,说错的地方欢迎继续补充…… .

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初音ミクの守護者

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发表于 2010-2-3 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来看看多B狐狸的。。。本来昨晚准备开玩,结果踢球去了。。。头像换那张喷血的啊。。。

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能登市赛高

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发表于 2010-2-3 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
协力攻击消耗多少IS?我貌似有次发动后IS直接消耗完,进入颤抖模式了~~~~~~~~

征服者

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 楼主| 发表于 2010-2-3 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用能登麻美姊于2010-02-03 09:15发表的:
协力攻击消耗多少IS?我貌似有次发动后IS直接消耗完,进入颤抖模式了~~~~~~~~
每次发动只是消耗一点IS……而且在一次有2 RESONANCE的协力攻击中,基本都能补充回1~2点IS……

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 楼主| 发表于 2010-2-3 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用青蛙小顾于2010-02-03 09:08发表的:
进来看看多B狐狸的。。。本来昨晚准备开玩,结果踢球去了。。。头像换那张喷血的啊。。。
换毛喷血的……直接T飞……

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发表于 2010-2-3 09:42  ·  英国 | 显示全部楼层
想问下,在协力攻击的过程中,如何操作不同的人物进行先后次序的攻击?
比如我想正太先开枪,妹子再开枪,大叔再开;这样一轮玩了之后,重新开始这个顺序

有时候在发动过程中,会自动切换3个人进行攻击,而有时候,只有妹子一个在攻击,其他人就顾着跑步了

终结者

╂╁╀╁╂╀┼╀

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发表于 2010-2-3 09:55  ·  天津 | 显示全部楼层
这个数值其实是你的角色发动协力攻击后,每个角色绕圈跑分别能经过三角形顶点的次数。
泪流满面啊~很好,这应该是很重要的技巧了~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-2-3 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是不甚明白..............

战士

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发表于 2010-2-3 11:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用KIDKID于2010-02-03 09:42发表的:
想问下,在协力攻击的过程中,如何操作不同的人物进行先后次序的攻击?
比如我想正太先开枪,妹子再开枪,大叔再开;这样一轮玩了之后,重新开始这个顺序

有时候在发动过程中,会自动切换3个人进行攻击,而有时候,只有妹子一个在攻击,其他人就顾着跑步了


如果三角是接近等边的话,且敌人也在中间,一般都是按照线路指向顺序攻击,不等边或者敌人位置也不确定的话情况就多了,因为存在第一个人开枪了第二个可能还没有瞄准好的情况,就会直接跳到下一个瞄准好的人,过一会等第二个瞄准好了,你其他人又没有瞄准好,就会出现一个人打其他人跑的情况,建议手动切换选择瞄准好的人攻击。

征服者

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 楼主| 发表于 2010-2-3 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cwwl于2010-02-03 11:33发表的:



如果三角是接近等边的话,且敌人也在中间,一般都是按照线路指向顺序攻击,不等边或者敌人位置也不确定的话情况就多了,因为存在第一个人开枪了第二个可能还没有瞄准好的情况,就会直接跳到下一个瞄准好的人,过一会等第二个瞄准好了,你其他人又没有瞄准好,就会出现一个人打其他人跑的情况,建议手动切换选择瞄准好的人攻击。
恩,我说的只是以全都瞄准好为前提下……
没瞄准好的人会不攻击,而且撞到障碍物的人也会不会攻击,而且如果你当前控制这个人是没瞄准好的话,也无法启动另2个人的攻击……
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