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楼主: sakaro

[NDS]新型DS用的卡带?任天堂申请新设计卡带的专利

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2010-3-6 22:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
星空导航这个游戏去年就出了

那个是加装的传感器。

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1268947

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 22:12  ·  广西 | 显示全部楼层
就别比SD,吧,容量太大,好让老任下个台阶,老任你就出个2G(电脑的2G)的卡带,这样就不会影响画面和音质了.

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发表于 2010-3-6 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
PSPgo用户飘过~~

在这里喊卡带如何如何不好的人们,不知道可否回答我下面几个问题:

1) 你知道PSP的光盘的读取性能么?知道为了让PSP游戏读取能够到一般人可以忍受的程度,厂商需要花多少精力在上面么?知道为什么PSP要出只能玩下载版游戏的go,就算这只是试水么?
2) 你知道现在闪存的容量价格比么?你有任何证据说主贴里的卡带必然是低容量么?
3) 你是否知道,因为卡带是硬件的关系,一些外设(例如传感器)甚至是超任时代的3D加速之类的DSP,能够提升游戏的表现力和可玩度?

即使是DS的卡带,到了2010年一样实现了512MB=4Gbit的容量,这和CD光盘容量已经很接近了,况且因为毫无寻道时间,不需要像光盘游戏那样一个文件在盘上放n遍提高读取速度,能够最大化利用卡带空间。

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发表于 2010-3-6 22:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
用光盘那读盘速度那耗电~有人咋想不通呢

骑士

傲娇老师

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发表于 2010-3-6 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这个强。。。肯定又有什么新的想法要在这样的卡带上实现,专利申请很有必要。。。

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 22:26  ·  广西 | 显示全部楼层
可惜700MB的卡带容量还是不够用,你看得出SS,PS的2D图片的效果(解像度)吗?当然,SS和PS单图片最多只能640X480,加上动画和音轨,常长一张CD不够,你明白吗?

现在液晶解像度越来越细,就比如PSP玩PS的画面,照样有马塞克,要杜绝这种情况,只能用PS2的解像度.这样的话,没有个2G怎么好方便装游戏.

不是人人说卡带不好,谁不想读取快?谁不想不伤机,可是我从GBA看到NDS的卡带,老任用的卡带技术容量总是达不到质的飞越.

另外所说的卡带提升机能,MYGOD这甚么年代了,又不能和家机比性能,你掌机做个像样的机能,有几个人会在意这点?

对我来说NDS2的画质能达到NGC的画质就OK,老任也说能达带NGC,但700MB根本就不达配.

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发表于 2010-3-6 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
看看了·················

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发表于 2010-3-6 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 22:26发表的:
可惜700MB的卡带容量还是不够用,你看得出SS,PS的2D图片的效果(解像度)吗?当然,SS和PS单图片最多只能640X480,加上动画和音轨,常长一张CD不够,你明白吗?

现在液晶解像度越来越细,就比如PSP玩PS的画面,照样有马塞克,要杜绝这种情况,只能用PS2的解像度.这样的话,没有个2G怎么好方便装游戏.

不是人人说卡带不好,谁不想读取快?谁不想不伤机,可是我从GBA看到NDS的卡带,老任用的卡带技术容量总是达不到质的飞越.
.......

GBA最大的卡带容量是32MB,谢谢,这在DS上只是底线好不好……一代机器提升了16倍,这还叫少?你数数看CD到单面双层DVD到双层蓝光?更不用说闪存的白菜化是DS出来之后才开始的了。

你愿意在掌机上看到大容量?当然可以,但是你能忍受读取事件动辄30秒一分钟?你能忍受玩3个小时电池显示灯狂闪?

老任的机器设计哲学就是在某个成本限制下做到硬件部件间的性能平衡,因此128MB-256MB是适合DS的。而DS2如果真的如报道所说用ARM和Tegra 2的话,怎么可能还用这么一点空间作卡带容量?不能用静止的眼光看问题好伐

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:36发表的:


GBA最大的卡带容量是32MB,谢谢,这在DS上只是底线好不好……一代机器提升了16倍,这还叫少?你数数看CD到单面双层DVD到双层蓝光?更不用说闪存的白菜化是DS出来之后才开始的了。

你愿意在掌机上看到大容量?当然可以,但是你能忍受读取事件动辄30秒一分钟?你能忍受玩3个小时电池显示灯狂闪?

我看到了SD卡,TF卡,SONY棒都以动则上16G了,既然这技术早就上来了,早就不去想掌机用盘了,但难道你老任就做不出个2G的专用卡带?我看老任是不想做.

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发表于 2010-3-6 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 22:39发表的:


我看到了SD卡,TF卡,SONY棒都以动则上16G了,难道你老任就做不出个2G的专用卡带?我看老任是不想做.

在DS上做2G的卡带放什么东西?就那马赛克机能有必要吗?
如果你想跟我提PS的话,那我告诉你几点:

1) PS光盘是有数据冗余的,为了照顾读取时间,势必有一张盘上放几份同样文件的现象出现
2) PS的多碟游戏有公用数据,一张盘放一份
3) 数据压缩算法无论是有损还是无损,在DS上都已经达到极致
4) 也许你可以说,我可以放CG,放语音等等。但是做这些资源首先就需要成本(每个游戏都全语音暴多CG?)另外这样的游戏不是也已经有了么?256MB,512MB也可以放得下,为什么要再往上拓展?
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