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楼主: sakaro

[NDS]新型DS用的卡带?任天堂申请新设计卡带的专利

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发表于 2010-3-6 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 22:50发表的:



我当然知道游戏制作成本,出次世代不可能画面不提升的,即然NDS是N64的标准,老任也会说NDS2是NGC标准,即然是NGC的性能标准,没个2G怎么好发挥?

那你怎么知道NDS2就没2G??你没感觉到你话里面的逻辑混乱么?

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发表于 2010-3-6 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:51发表的:


所以我现在还是倾向于PSPgo和iPod的下载模式。虽然这样没有了游戏实体,总感觉不踏实,哈哈

但无论如何,总比光盘来得实际得多

但是你倾向的两样东西 也不是很好 首先 Ipod 基本上没有什么突出的大制作 而且大部分游戏的容量其实也不大

至于PSPGO 大制作有 容量也有很大 but 不符合市场而且 策略不好 长年贴底  所以也不是一个明朗的模式 最起码 现在不是 当然未来有很大几率取代 但是- -我们谁知道那个未来是什么时候

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发表于 2010-3-6 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-03-06 22:51发表的:



- -对DQ9 所说的极限 不是CG或者语言 而且某些特别技术 例如字库压缩技术 还有一个忘记了

.......

不过我感觉卡带的制作成本的确有关系,不然我钟爱的魔界战记就不会用64MB卡带,导致语音严重缩水……

不过这个游戏本来在DS上运行就很吃力,内存估计很紧张,帧数一看很悲剧……

所以,游戏硬件配置其实和电脑装机是相似的,放不了HD电影的电脑,给你大容量硬盘放一堆电影你也播放不了,没什么意义

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发表于 2010-3-6 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
对这样得介质就不想接受。/。

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发表于 2010-3-6 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-03-06 22:54发表的:


但是你倾向的两样东西 也不是很好 首先 Ipod 基本上没有什么突出的大制作 而且大部分游戏的容量其实也不大

至于PSPGO 大制作有 容量也有很大 but 不符合市场而且 策略不好 长年贴底  所以也不是一个明朗的模式 最起码 现在不是 当然未来有很大几率取代 但是- -我们谁知道那个未来是什么时候

我没说那样很好,但至少跟UMD比还是要好多了
真要用光盘不是不可以,但是在我见到一个读取速度快很多,寻道时间少很多很多很多(总不能静止状态下盘头到盘尾要两三秒吧!),同时耗电量更低的设备之前,我对掌机上用光盘持非常悲观的态度。

哦,我漏了说,除非所有光盘掌机游戏强制安装

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发表于 2010-3-6 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2010-03-06 22:55发表的:


不过我感觉卡带的制作成本的确有关系,不然我钟爱的魔界战记就不会用64MB卡带,导致语音严重缩水……

不过这个游戏本来在DS上运行就很吃力,内存估计很紧张,帧数一看很悲剧……
.......


魔界战记DS 其实可以做得更加好的 只是这是日本一的问题 因为很多地方可以清晰看到 厂商不敢去尝试的  优化的好 其实不会太吃力的 详细都是要看了解

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 23:00  ·  广西 | 显示全部楼层
行,即然能达到2G,我满意.这样能放更多东西,这就最好了,当然达到3G那能放更多动画和高质音轨了.

不过就老任出的掌机游戏,说2G是极限,那么肯定游戏又有超多的底容量的作品.GBA,NDS就是这样.我就不希望这样.

我看主要是老任想***第一,想用低成本新创意的游戏哄玩家.不像SONY这么忠厚死板,想让玩家一洗掌机画面差的怨念.

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发表于 2010-3-6 23:00  ·  美国 | 显示全部楼层
slot1震动卡带么?超级没有意义的东西。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-6 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒不是这么认为,魔界战记至少在画面效果上,只能移植成那样了……DS上做3D战场,我方加地方超过20个人物的战场,还有各种效果,我觉得还是很吃力的
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发表于 2010-3-6 23:06  ·  广西 | 显示全部楼层
这里那么多人是醉翁之意不在酒,借着NDS黑PSP而已。国内好像都是玩nds正版,不用烧录一样。看来大部分人还是愿意面对D9的576P,而不愿意踏踏实实地去玩HD版的720P。
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