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楼主: sakaro

[NDS]新型DS用的卡带?任天堂申请新设计卡带的专利

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发表于 2010-3-6 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
加了GPS模块?可以看到头上目前的星座

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发表于 2010-3-6 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 23:00发表的:
行,即然能达到2G,我满意.这样能放更多东西,这就最好了,当然达到3G那能放更多动画和高质音轨了.

不过就老任出的掌机游戏,说2G是极限,那么肯定游戏又有超多的底容量的作品.GBA,NDS就是这样.

我看主要是老任想***第一,想用低成本新创意的游戏哄玩家.不像SONY这么忠厚死板,想让玩家一洗掌机画面差的怨念.


我想知道- -任天堂什么时候说2G是极限了??????????????????求解

弑神者

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发表于 2010-3-6 23:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。要是老任把自己的压缩技术稍微传授给SE一点点。。哪里还有这么多问题。。看看老任的游戏的容量和内容。。不敢想象啊。。其实当初N64就可以看出老任的强大压缩技术

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发表于 2010-3-6 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-03-06 23:21发表的:



我想知道- -任天堂什么时候说2G是极限了??????????????????求解

我说如果,重要的是比如NDS,即然有512M不用,64M大把,十几兆一大堆,容量低的的游戏一大堆.容量高成不了标准.就拿那个桃子公主画质吧.好像20几兆,晕,GBA就能做.

搞不好NDS2也一样,就算允许大容量,也没几个大容量游戏.

算一下GBA的低容量作品太多粗制滥造的了.

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
GOD!
NDS,GBA游戏那画质我从来不认为压缩得多厉害.

就随便拿个SS,PS的机战F吧,一张CD,350左右的容量吧,语音不少吧?图片解像比NDS要好吧?照样也有几段动画.

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发表于 2010-3-6 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 23:28发表的:


我说如果,重要的是比如NDS,即然有512M不用,64M大把,十几兆一大堆,容量低的的游戏一大堆.容量高成不了标准.就拿那个桃子公主画质吧.好像20几兆,晕,GBA就能做.

搞不好NDS2也一样,就算允许大容量,也没几个大容量游戏.
.......



现在的标准 不是64M 128M和256M么?  其他的真的只是小游戏标准而已- -很少用吧

还有到现在还说画质 这东西 有点闷了吧?  DS说画质的话早就不是现在的世界了

说大容量标准的话- -PSP也不见得有很多大容量的东西 1.68G的 PSP也不是很多 难道其他小制作游戏也要强迫去到1.68G么? 玩游戏还是玩容量??????????????????

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-3-6 23:38  ·  广西 | 显示全部楼层
所以可以说老任这么做的:

卡带分64M,128M,256M...几种,容量低的成本就低.

GB-GBA-NDS,老任都是这样,NDS2也很有可能.

这样的话自然低容量作品多了,想要看内容多或高画质,多语音,只有指望容量高的卡带.

所以那时看书出游戏,一看容量低就知道是甚么档次,要不就是画面差,好玩,要不画面又差又不好玩.

但经常的是比如GBA,如果一个作品第一作优秀,第二作肯定容量提一倍,这点经过GBA的玩家都有体会.

光明之魂,黄金太阳.....

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发表于 2010-3-6 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 23:31发表的:
GOD!
NDS,GBA游戏那画质我从来不认为压缩得多厉害.

就随便拿个SS,PS的机战F吧,一张CD,350左右的容量吧,语音不少吧?图片解像比NDS要好吧?照样也有几段动画.


- -从这句话已经了解到 你对DS的压缩技术不太了解  我也放弃回应你的动力了 唉

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发表于 2010-3-6 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-03-06 23:38发表的:
所以可以说老任这么做的:

卡带分64M,128M,256M...几种,容量低的成本就低.


首先 DS卡带 分8M 16M 32M 64M 256M 512M  64-256是现在常见的类型(以前是32-128)

但是你说他没有变大么?

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发表于 2010-3-6 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2010-03-06 23:26发表的:
额。。要是老任把自己的压缩技术稍微传授给SE一点点。。哪里还有这么多问题。。看看老任的游戏的容量和内容。。不敢想象啊。。其实当初N64就可以看出老任的强大压缩技术


-_-嗯  N的压缩技术非常可怕..................用软件将某些游戏完全解开后发现.....太可怕了
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