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楼主: 提姆

[杂谈]关于PC饭与主机饭的故事 偶的自传

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发表于 2010-4-5 11:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:26发表的:



用PC玩fps游戏的优势当然不是在键盘,而是在鼠标!你难道觉得用手柄摇杆瞄准的精确度能和鼠标的精确度相比吗? fps游戏如果没有随心所欲的准确度,玩起来还能有什么快感
我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。
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发表于 2010-4-5 11:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:

我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。


作为一个fps的老玩家,跨平台的拥趸,你的这个论断我实在是懒得回击了。恳请所有玩过fps游戏的玩家帮我说句话,fps游戏,鼠标的精确度是不是比手柄要高很多,多谢了.
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发表于 2010-4-5 11:34  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:31发表的:


我的天,先跟版主大说句话,虽说我感觉又有点抬杠的气氛了,但还请您高抬贵手,这么高的楼不要说炸就炸,我们尽量就事论事。

你是说我贬低不喜欢玩fps的人? 请您把我有这个嫌疑的话圈出来给大家展示,多谢。
很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

这句话你不是把人家当非主流说么?

你要是说这句话你没什么特殊的意思,是从你的视角看出来的客观,那么我那句话也是。
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发表于 2010-4-5 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:11发表的:



主机开发让人头痛不是件好事。

.......
你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。

而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。
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发表于 2010-4-5 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的:

我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。

要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。


哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆?

用鼠标时,准星移动路线只是你鼠标移动路线的比例放大,你的手瞄的有多准,准星移动就有多准,这是人大脑和游戏之间最直接的互动。

用手柄时,移动准星需要你去推动摇杆,要停下准星你就要停止推摇杆,这个停止过程以及摇杆复位的过程,除非你是超人,是要花时间的,这种反馈程度永远无法和鼠标相比啊
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发表于 2010-4-5 11:42  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:34发表的:

很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

这句话你不是把人家当非主流说么?

.......



“FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,***总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。

您说的“不过”是不是把别人当非主流呢? 我提醒了您一下,您说的“不过”其实很受欢迎,其实很大众,这里面暗含的意思是:您可能错过了本来可以欣赏的东西,如果把眼光放开一些,爱好更多一些又何乐而不为呢

您非要理解为我说您非主流,莫不是有点太敏感了?
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发表于 2010-4-5 11:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:40发表的:



哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆?

.......
说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。
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发表于 2010-4-5 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:37发表的:

你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。

而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。


你下面这段说的对啊,我也说了PC有兼容性问题,不光是新游戏可能玩不起,旧游戏有可能因为硬件太新也不兼容。而且PC的游戏市场就是没有主机大。

但是,这不代表PC没有独特的价值,PC上有诸多的经典作品也一样是主机所不能及的。如果你非要以市场论英雄,那么最成功的主机是FC,最成功的游戏是《口袋妖怪》,其他的东西全是垃圾没有价值,您认为这样的结论正确吗?
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发表于 2010-4-5 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:50发表的:

说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。

.......要不这样吧,咱们随便找一个FPS游戏,你用手柄我用鼠标咱们切磋一把。

当然这前提还是要有台PC,你可以用熟悉的x360手柄+无线接收器,而我就用我的mx518
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发表于 2010-4-5 11:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:42发表的:




“FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,***总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。
.......
难道FPS的引擎在主机上出过采蘑菇呢还是出过FF DQ阿。而这些FPS的主产地,此类电影的主产地,不是一枪社会是什么?全世界其他地方的这类游戏和这类文化那么兴盛?

我的意思就是,有些人为了FPS这样的游戏欢呼雀跃,还拼命举例子说,FPS就是主流,FPS是很多游戏的始祖,影响了很多游戏。那么我是把眼光放开了些,看看整个市场,要是FPS真的就那么主流,影响力真的那么大,真的是很多游戏的始祖,那么弄不好影响再大点,我们就只剩下FPS可以玩了。

当然某些人是不会介意的,他们喜欢。不要说我敏感,是你让我想到了,是你的影响力大阿。
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