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楼主: wuxhdhr

[共享] [共享]为什么现在游戏都喜欢巨大化BOSS!?

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骑士

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发表于 2010-4-2 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
难道LZ你喜欢砍木桩,巨大化BOSS更能让你摸索动脑子,不要死砍
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发表于 2010-4-2 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的神机机能强大,要以前的PS2的机能还做不出呢?大有魄力

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2010-4-2 09:20  ·  英国 | 显示全部楼层
说实话, 战神3里面的BOSS我最喜欢海格力斯和冥王..都不算十分巨大..

其实BOSS不需要大的..只要有压倒一切的气势就够了..

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发表于 2010-4-2 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
大的boss看着有魄力,震撼,打倒它成就感更大。。。

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发表于 2010-4-2 09:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
还是喜欢小巧的。。。。。打起来有难度。

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发表于 2010-4-2 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
有喜感&&&&&&&&&&&………………………………………………

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发表于 2010-4-2 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
何来现在....?在我印象中从FC到现在大多BOSS都是巨大化的啊~只是没有现在这么需要打有效部位而已....

征服者

目前无机酸

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发表于 2010-4-2 09:31  ·  香港 | 显示全部楼层
壓迫感...就是那種感覺 和 震撼 能吸引人掏錢包

參考阿凡達效應吧  如果是大牌工作室 神級製作人 骨牌效應+2
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发表于 2010-4-2 09:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
过关后。满足感爽吧。
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圣骑士

『男人的世界』

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发表于 2010-4-2 10:36  ·  英国 | 显示全部楼层
3D动作游戏史上 最爱的BOSS都是人形的。。第一是鬼泣3的维哥 第二是鬼泣1的黑骑士(还是维哥= =) 但三是忍Shinobi得铲土支护。。。其他的应该也都是人形
不过巨大化BOSS有那么几个也是相当爽快的。。
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