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[共享] [共享]为什么现在游戏都喜欢巨大化BOSS!?

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-3-31 21:30  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么现在游戏都喜欢巨大化BOSS!?

无聊死了,一个巨大的东西放在你面前,让你打,已开始根本不知道打那个部位,要死几次 才能研究出来   
那个狗ri的xx魔女,真无聊,每个都是巨大化boss,看多了 真的索然乏味阿.

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发表于 2010-3-31 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-31 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-31 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
以前的机能做不出或者说做不好巨型boss,现在可以了。出来的视觉效果比较好。有什么问题吗?

噬魂者

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发表于 2010-3-31 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
因为看上去很强大................
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-31 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
巨大化的好啊,看上去震撼效果一流

骑士

任天堂什么的最讨厌了

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 楼主| 发表于 2010-3-31 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用飞雪尔于2010-03-31 21:34发表的:
以前的机能做不出或者说做不好巨型boss,现在可以了。出来的视觉效果比较好。有什么问题吗?

打起来一点感觉都没有,打那个部位要摸索半天....游戏的连贯性都没了

审判者

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发表于 2010-3-31 21:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
记得当初战神2开场boss看起来具潇洒~~~~~~  后来就都巨大化  疲劳了......

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发表于 2010-3-31 21:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
都是战神惹的祸啊

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Akira905 Studio

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发表于 2010-3-31 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
巨大的有効果~~~~~~~~~~~
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