终结者
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甜甜的你
战士
咪莉喵~
流放者(禁止发言)
退伍者
下面是引用miliardo于2010-04-13 05:01发表的: 他们的调整一般不是很细,没有日式那种重视细节的精雕细琢和微小的时间调整,相对来说他们更重视如何让游戏机制显得“自然”。 比如FPS,一发子弹伤害10还是20很多时候只是一点点小区别, 而日式ACT里,某个招式的硬直0.25s还是0.5s则可能是要命的。 .......
骑士
下面是引用星雨狼于2010-04-13 00:25发表的: 生化5除了有co-op外没觉得有多好玩,MGS4个人感觉是历代最差,所以慢工未必出细活。。
大丈夫だ、問題ない!
下面是引用etimes2001于2010-04-13 08:12发表的: 你让暴雪情何以堪
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