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楼主: tripx

[讨论] [讨论]欧美厂商究竟是真的有效率,还是赶工意识强?

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nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-13 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
技术..效率...公作方式都不一样.
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-13 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
要是都3,4年出一个游戏,还让不让人活了

战士

咪莉喵~

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发表于 2010-4-13 10:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-04-13 08:12发表的:


你让暴雪情何以堪

玻璃渣的调整很细我承认,但他们的开发速度也是全世界有名的。
这点上应该各位比我更清楚。

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发表于 2010-4-13 10:26  ·  云南 | 显示全部楼层
技术实力强,当然快很多!做过3D朋友都知道,做同一个场景的3D建模,技术好的小组可以提前很多时间完成!技术烂的,约定时间过了,加班也做不完。

骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2010-4-13 10:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
和无双比 那都没什么效率可言~~~~~~~~~~~~~

骑士

坐等地球毁灭

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发表于 2010-4-13 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
看看FFB
慢工出烂作

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发表于 2010-4-13 10:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用la19850102于2010-04-13 08:46发表的:
暴雪是搞网游的好不好。。。。。。

神论

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发表于 2010-4-13 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
很明显细节问题一点也不注意

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发表于 2010-4-13 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用la19850102于2010-04-13 08:46发表的:
暴雪是搞网游的好不好。。。。。。

[s:246] 你去查查暴雪一共出过几个游戏,其中几个是网游?
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-13 11:05  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用cooljoe于2010-04-13 09:46发表的:


+1
看前几楼就想说暴雪了...
据说大菠萝3完成度超过20%了?
搞不好看了火炬之光砍掉重做了 [s:244]
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