禁止访问
下面是引用raiya3于2010-04-22 18:42发表的: 现在的美式不过游戏的内容也就是文字AVG的水平,人物建模稍微好点,战斗基本无聊,还不如MMORPG。
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下面是引用林檎于2010-04-22 18:44发表的: WOW戰鬥系統秒殺一切。。
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Setsuka_Duki
下面是引用raiya3于2010-04-22 18:49发表的: WOW也实际上一般性。本身你说这样一个游戏,操作性比得过他自己的大菠萝么?比得过星际魔兽么?加上设定,现在已经完全商业化,大家就在那里平衡性磨洋工,一个公式小强组队的东西,不如以前的秒杀系列刺激。最刺激的是文字MUD,那个刺激阿,自己机器人做好,两个仇人看见,一个刷屏,一秒钟不到已经几十招过好了,一个已经在地府门口了。
下面是引用林檎于2010-04-22 18:53发表的: 事實上最主要就是平衡性。。。遊戲越做越大,根本平衡不了,後來乾脆直接把2VS2給閹割掉了。。 文字MUD自從石器時代出來以後就沒玩過了。。
悟道者
tifa,永远的嫁
下面是引用帝国皇帝于2010-04-22 19:16发表的: 博得系列的战斗系统笑而不语
版主
保持前行。
下面是引用林檎于2010-04-22 19:21发表的: 你是說。。可以按暫停然後思考戰術的戰鬥系統嗎。。。。
下面是引用lpgand007于2010-04-22 19:23发表的: 这贴可能有开战的趋势。。。。留名
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