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楼主: kina9

[业界] [业界]业界闲聊~!Capcom现在就是....(不知道此区发闲聊贴适不适合~!?)

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发表于 2010-4-27 11:23  ·  福建 | 显示全部楼层
比内涵?我也不怕得罪人,就拿你的09最佳bayonetta来说,是够内涵吧?
我拿渣-鬼泣4来比。
比啥,比销量,比cu数,比lu数,还是比研究价值。哪样魔女能拿出确实的证据来证明比鬼泣4强的?

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发表于 2010-4-27 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
不好意思,某人,我喜欢就可以。。。。
和DMC4比。。。。没什么可比性。。。。
你照样可以拿BIO5比REBIO。。。。你只要认为BIO5好,REBIO渣,那是你的事~~~!

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发表于 2010-4-27 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
看看街霸区,听听街霸玩家的声音.......吃老本?管他的,好吃就行~~~

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发表于 2010-4-27 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
吃老本 实际上这个东西从PS2上各日商就已经是如此了 那个时候已经很难找到又有口碑又有销量的创意作品 与其说是现在的老卡吃老本 不如说现在的游戏界早就已经创意干涸了

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发表于 2010-4-27 11:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用caiyifeng于2010-04-27 11:23发表的:
比内涵?我也不怕得罪人,就拿你的09最佳bayonetta来说,是够内涵吧?
我拿渣-鬼泣4来比。
比啥,比销量,比cu数,比lu数,还是比研究价值。哪样魔女能拿出确实的证据来证明比鬼泣4强的?
魔女跟鬼泣4比起来确实差点火候,尤其是达人极限打法更是差了几条街...说到底魔女的BOSS战太战神LIKE了,而且09年的游戏居然画面帧数都完败08年的鬼泣4... [s:266]

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发表于 2010-4-27 11:36  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么不能比,号称终结7年内所有没进化动作游戏的神作居然和动作游戏没有可比性了?
事实就是,不管怎么比魔女对所谓的没落渣作dmc4都没有任何优势,包括所谓的内涵。

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发表于 2010-4-27 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
生化5和DMC4有吃老本的嫌疑~

但是《街霸4》/《超级街霸4》不是~ 老卡敢于放弃3.3的BLOCKING而转向S.A系统,可见是多么有魄力~ 而且新系统让《街霸4》/《超级街霸4》的打法更加多变和有趣~ 并非楼主所说的只是一味追求画面(话说画面进化又有什么问题呢?)

还有就是老的品牌能够有新的玩法的,就不是所谓吃老本~ 比如新超马,叫好又叫座~ 呵呵~

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发表于 2010-4-27 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wupeng于2010-04-27 11:37发表的:
生化5和DMC4有吃老本的嫌疑~

但是《街霸4》不是~ 老卡敢于放弃3.3的BLOCKING而转向S.A系统,可见是多么有魄力~ 而且新系统让《街霸4》的打法更加多变和有趣~ 并非楼主所说的只是一味追求画面(话说画面进化又有什么问题呢?)

还有就是老的品牌能够有新的玩法的,就不是所谓吃老本~ 比如新超马,叫好又叫座~ 呵呵~
老大 SF4那个打法叫创意和有趣 请允许我233MAX  不就是一个照抄北斗的支系系统外加新瓶装旧酒吗

终结者

电玩老炮

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发表于 2010-4-27 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便补充一点~ 老卡是本世代日本第三方里面最早大力开拓欧美市场的,眼光很远~

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发表于 2010-4-27 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
老卡再不济  也比其他的日商要好
现在市场疲软  经济不景气 没人愿意在一款市场状况不明了的游戏上下赌注.........
不比以前了.....
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