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楼主: kina9

[业界] [业界]业界闲聊~!Capcom现在就是....(不知道此区发闲聊贴适不适合~!?)

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发表于 2010-4-27 13:06  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用追追的右手于2010-04-26 18:51发表的:
估计LZ是希望看到:KONAMI不再做MGS,WE,寂静岭;SE不再做FF,DQ;光荣不再做无双;任天堂不再做口袋妖怪塞尔达马里奥;2K不再做GTA;EPIC不再做战争机器;IW不再做COD;圣莫尼卡不再做战神;顽皮狗也不用再做神海了;至于老卡,生化啊鬼泣啊怪物猎人啊凡是超过3代的全见鬼去吧!大家一齐来出原创新品牌~~这样子LZ该满意了吧?
嗯~~个人感觉很满意!至少从非商业的角度来看是有益无害的。
游戏制作人都应该像神谷英树学习!真正的鬼才才不屑于去制作什么游戏续作,除非是为了讨好铁粉或者自己对某一系列有特别癖好,因为人家头脑中不停涌现出的各种创意已经不是一款“续作”所能承担的了。

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发表于 2010-4-27 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然人家在吃老本,但是游戏还是不错的!你还得买!

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发表于 2010-4-27 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
得了吧,神谷根本不是不屑做续作,而是他想做的capcom不给他机会做,capcom要他做的他不想做。

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发表于 2010-4-27 13:22  ·  福建 | 显示全部楼层
为什么那么多日厂现在不敢尝试做新作,懒惰保守是一个原因,但最大的原因恐怕是被那些喊着要创新的玩家给弄寒心了吧。夸奖创新的好话不绝于耳可是真到买单的时候发现人影都不见几个,还不如回去伺候好那些保守的客人,人家是实实在在的掏钱支持。(典型例子---四叶草---眼镜厂)

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发表于 2010-4-27 13:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用爱娜温于2010-04-27 13:06发表的:

嗯~~个人感觉很满意!至少从非商业的角度来看是有益无害的。
游戏制作人都应该像神谷英树学习!真正的鬼才才不屑于去制作什么游戏续作,除非是为了讨好铁粉或者自己对某一系列有特别癖好,因为人家头脑中不停涌现出的各种创意已经不是一款“续作”所能承担的了。

不屑?人家之前才说过如果第一作卖的好肯定做魔女续作呢~~

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-4-27 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用the.bio于2010-04-27 12:21发表的:
上这里抬杠的人。。。。
别随便给别人定个框架。。。。还有一口一个内涵。。。。你能理解这2字背后的东西吗。。。。还是只会喊这2字。。。。
看来您对“内涵”这个词很有研究,那就说说您心目里有“内涵”的概念,不要不好意思,您多次强调您喜欢就行了,那就让我们见识一下有品位的人的眼光,说的在理,也好让你的论调更有说服力,不然老是这样你一句我一句的也没什么意思。
还有,不要说别人给你定框框,您自己先给自己下了框框。如果你不认为RPG是所有游戏类型里比较有“内涵”的类型,那我觉得你和其他人(包括本人)所说的“内涵”不是一回事。

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发表于 2010-4-27 13:35  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2010-04-27 13:23发表的:


不屑?人家之前才说过如果第一作卖的好肯定做魔女续作呢~~
- - 不~你要配合气氛
深谷大叔一定不会直接做什么魔女Σ而是直接去做但丁vs魔女...

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发表于 2010-4-27 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛……比起开发新游戏马上死无葬身之地的MMV来说,CAPCOM活得很好,目前

圣骑士

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发表于 2010-4-27 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主跟我很有共同语言。我支持楼主的说法。

当灵感和手艺结合才能绽放出完美的花火(生化2),而单独靠灵感(JOE、大神)是不行的,却可以赢得小众口碑;但单独靠手艺(生化5)也是不行的,虽然手感画面什么的都很好,但缺乏创意亮点和灵气,但却可以得到更广泛新玩家的认可。

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发表于 2010-4-27 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,如果说吃老本,任天堂算不算吃老本?玻璃渣算不算吃老本?

就如二楼那位说的,世界上所有人都吃老本。

当然,楼主要表达的意思其实大家都明白,但真的不应该强调吃老本。
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