悟道者
My girl
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战士
下面是引用greyranger于2010-05-01 23:43发表的: 卧槽...画面怎么这么好...
挂版VIP
Blue99
下面是引用droganmaster于2010-05-01 10:23发表的: 神海找宝藏只是简单的找阴暗角落 或者是在某个地方打一枪 根本不用动脑子 还是古墓那种通过解开重重机关找到隐藏宝藏的玩法有快感啊 神海场景么也还算可以了 不过感觉比较奇怪的是神海2游戏长度比古墓丽影短 为什么游戏容量会这么大呢? 是不是因为神海游戏节奏快 所以很多素材都是一遍就浪费了? 神海前两代尤其是2代号称填满了25G 不知道神海3会不会厚道点用50G延长点单机长度呢 即使白金难一点也无所谓啊 拿了几个白金以后越来越感觉白金的浮云了 其实说场景的丰富的话古墓地下世界也不是很丰富 明显受制于D9容量的限制 尤其是后期感觉偷工减料了 不得不用DLC来补足 感觉现在游戏要提高素质很大一个瓶颈不是机能 而是微软要想办法把无硬盘版的360逐渐退市 否则很多厂商的游戏尤其是非独占的基本不太可能会用双碟的 反倒是古墓丽影初代复刻版(10周年纪念版)由于画面相对简化 场景尤其丰富 关卡那个赞啊
骑士
下面是引用吉田堅于2010-05-02 01:49发表的: 我觉得地下比船长1"好玩"(除去画面和音乐) -v- 可能我的价值观比较奇怪
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