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进入USBA以后读取游戏。。。求解。谢谢

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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:17  ·  福建 | 显示全部楼层
SLPM_552.09这个是灌入软件识别的文件名,老大的意思是这个文件名要跟USBA里的启动文件名一致是吗?谢谢

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发表于 2010-5-17 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果是用工具打的合集补丁,则启动文件名应该是 PS2L_552.09
如果是手工打得开合集补丁,则启动文件名一般是 PS2LOAD.ELF
SLPM_552.09这个文件的尺寸如果大于300K应该是游戏的原始启动文件,不是合集程序文件,看看镜像里有没有前两类文件和SCEE_DD文件夹,如果没有则镜像可能不是打过合集补丁的镜像,而是原始镜像。
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:35  ·  福建 | 显示全部楼层
用USBAG10直接把原始打过合集补丁的镜像直接灌入到U盘,里面出现了下面ul开头4个文件,没有启动文件呀老大

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发表于 2010-5-17 18:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
灌录后的镜像是看不到的,要用ISO工具打开灌录前的ISO镜像查看内容。
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:43  ·  福建 | 显示全部楼层
好像合集补丁没打上,第一个选的是ISO,第2个不明白改选什么,第2个就是启动文件吧?

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发表于 2010-5-17 18:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一项是ISO文件
第二项是PS2LOAD合集相关文件的位置,应该在补丁工具的文件夹下内有PS2LOAD.ELF,MSYSTEM.CNF和SCEE_DD文件夹
第三项是在合集界面下的游戏标题。
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:51  ·  福建 | 显示全部楼层
谢谢老大,这样是不是意味着合集补丁已经打好?
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
然后使用USBAG10把打好补丁的镜像灌入U盘就可以了?
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 楼主| 发表于 2010-5-17 18:57  ·  福建 | 显示全部楼层
用USBAG10灌入的时候那个启动文件名称要不要改呢?

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发表于 2010-5-17 18:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
提示的意思是该镜像已经打过合集补丁了
USBAG灌镜像的时候启动文件名直接填PS2L_552.09,用USBAHD灌的话有合集模式可以使用
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