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楼主: ff宅男

[业界] [业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU推至100%, 二人故事合作

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发表于 2010-5-25 20:20  ·  新疆 | 显示全部楼层
画面总是有期待,比早早被没有压力好啊。哈哈哈哈哈

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发表于 2010-5-25 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU推至100%

解释个毛,吹吧,吹吧,无限机能论!SB一样!!  杀手被杀的片甲不留,只剩下吹水了!·!

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发表于 2010-5-25 20:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用ff宅男于2010-05-25 20:15发表的:


但是真實的手感...

你对背景不感兴趣, 我不多说.

FPS能杀得了人就是有手感.

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发表于 2010-5-25 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ff宅男于2010-05-25 20:15发表的:


但是真實的手感...


有多真实? 和现实中的什么枪的射击感做参考的?

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发表于 2010-5-25 20:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-05-25 20:20发表的:



有多真实? 和现实中的什么枪的射击感做参考的?

总于有RDR 360玩家, 你OL刷贼的时候有没有卡分的BUG??
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发表于 2010-5-25 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
又见100%,都记不清是第几次了.........
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发表于 2010-5-25 20:22  ·  新疆 | 显示全部楼层
又要开始岔开话题,来版聊啊。

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发表于 2010-5-25 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU谷至100%

下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-05-25 19:55发表的Re:[业界][PS3]SCEE解釋為什麼KZ3不放在E3發表? KZ3將SPU谷至100%:
又来?敢保持2代的画面,把帧数提高到60FPS吗。。。


能到05E3的画面就好。
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发表于 2010-5-25 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ff宅男于2010-05-25 20:15发表的:


但是真實的手感...
那什么是不真实的手感?

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μ’sic Forever

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发表于 2010-5-25 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
二人故事合作

战争机器真是掀起这种风潮= =
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