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发表于 2005-1-6 00:01 · 北京
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下面是引用chris27于2005-01-05 23:51发表的:
晕,哲理都出来了,甭管什么真理不真理,我想请问一下那些口口声声说“游戏性”的人,你们说的“游戏性”到底是个什么东西?是以什么为标准来衡量的?是否有统一的标准?
游戏性说白了就是你们觉得好玩,那就有游戏性,觉得不好玩,那就没游戏性……
用主观来决断客观,不知道哲理是怎么学的?
说直白点,你觉得不好玩,没游戏性,但是还是有其他人觉得好玩。你不喜欢欧美的作品,人家欧美人喜欢,为什么就评你一人的评价就能说明此款游戏没游戏性?
玩的人多的就是好游戏,大家认同的东西就是好东西!
哲学里面的东西也是大家认为他有道理所以才有道理,所以才学,如果认同的人不多,会学嘛?
而且说白了,这个游戏画面再漂亮再好看,但是游戏的内容不怎么好,超作恶心,任务单调,你还会有精神玩下去嘛?
下面是引用reinharthu于2005-01-05 23:57发表的:
BSS的JS,古月圣,哈哈。
再这样说下去要变灌水了。 哇撒!我见过你,古月大叔啊,做东西N牛B的啊!我记得我和你聊过的,不知道你记得我嘛!
你教过我做东西的! |
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