A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: jzx2003

[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

[复制链接]

精华
0
帖子
1096
威望
0 点
积分
1133 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-9
最后登录
2020-2-6
发表于 2010-6-17 16:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
手里握着空气玩游戏实在很2
以上
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
570 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2024-12-30
发表于 2010-6-17 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
你都已经说了解决方法啦,通过感应速度来模拟控制...

就是不知道为什么你说这种方法是绝对错误的...         
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1148
威望
0 点
积分
1154 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-1
最后登录
2019-12-11
发表于 2010-6-17 16:13  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ions***于2010-06-17 16:12发表的:
手里握着空气玩游戏实在很2
以上


没人拿槍來指你的頭強迫你玩!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
570 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2024-12-30
发表于 2010-6-17 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
另外你说到陀螺仪的问题,如果我拿着带陀螺仪的控制器快速的旋转,同时轻柔的伸伸手,游戏里会不会认为我挥出了一记重拳??        

精华
0
帖子
291
威望
0 点
积分
297 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2014-9-23
 楼主| 发表于 2010-6-17 16:16  ·  美国 | 显示全部楼层
你都已经说了解决方法啦,通过感应速度来模拟控制...

就是不知道为什么你说这种方法是绝对错误的...         


因为这违背了力的本质~~你玩起来绝对会感觉到不协调~~以上~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1148
威望
0 点
积分
1154 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-1
最后登录
2019-12-11
发表于 2010-6-17 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-06-17 16:16发表的:
另外你说到陀螺仪的问题,如果我拿着带陀螺仪的控制器快速的旋转,同时轻柔的伸伸手,游戏里会不会认为我挥出了一记重拳??        


所以我才想問lz
ps的move已經能完美解決這問題嗎?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
570 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2024-12-30
发表于 2010-6-17 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 16:16发表的:
你都已经说了解决方法啦,通过感应速度来模拟控制...

就是不知道为什么你说这种方法是绝对错误的...         


因为这违背了力的本质~~你玩起来绝对会感觉到不协调~~以上~~


.......

这么看,我理解你的意思。要达成你的要求,最好的方式不是用控制棒,而是设计一个类似沙袋的感应装置来感受你的体感操作力量,这样方才满足你的要求。

精华
0
帖子
350
威望
0 点
积分
355 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-23
最后登录
2012-1-5
发表于 2010-6-17 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
我也想问lz move 解决了吗 我也犹豫中啊!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
658
威望
0 点
积分
514 点
种子
0 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2010-12-5
发表于 2010-6-17 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 16:04发表的:
LS ~~我说的是原理~~不是你的想当然~~你所谓的力只和速度有关完全就是错误的理解~~这个不是什么公式不公式的问题~~而是理解和概念上的错误~~懂吗?。。。

也许我的意思也没表达清楚.我当然知道物体受打击之后先是发生形变然后速度才由零开始逐渐增加....你说的力是物理上的力,你对力等于加速度的表述完全正确.我这里表达的是游戏画面中体现出来的"力度感"问题.如果你认为游戏中的打击还计算了物体的弹性形变和作用时间,那我的说法当然是错误的.

精华
0
帖子
291
威望
0 点
积分
297 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-14
最后登录
2014-9-23
 楼主| 发表于 2010-6-17 16:22  ·  美国 | 显示全部楼层
另外你说到陀螺仪的问题,如果我拿着带陀螺仪的控制器快速的旋转,同时轻柔的伸伸手,游戏里会不会认为我挥出了一记重拳??
绝对不会~~你了解陀螺仪的原理就知道了~~陀螺仪从原理上来说可以直接感应力的大小并反馈~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-30 02:44 , Processed in 0.188644 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部