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楼主: jzx2003

[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

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 楼主| 发表于 2010-6-17 16:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用linn.kater于2010-06-17 16:39发表的:
lz 你在wiki 吗,陀螺仪到底啥原理?
其实我说错了,陀螺仪是检测位置的,加速度计才是检测力度的。。。我错啦。。。但担心没错。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-17 16:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用莜殇无释于2010-06-17 16:44发表的:


我是学文科的,但是冲量原理还是知道的,FT=MV。速度可以简单的计算,t是时间,M是质量,你胳膊有多重软件在识别你的形体时大概可以估摸出,剩下的计算力F还不容易嘛。这么较真的话,那游戏里我还能挨几枪不死呢,然后躲一会血就满了。
f=ma,其他的不多解释,自己翻书,我要的是力度检测,不是冲量,over
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发表于 2010-6-17 16:50  ·  四川 | 显示全部楼层
根据我上面的解释,完全不必担心。
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发表于 2010-6-17 16:51  ·  福建 | 显示全部楼层
那就计算加速度啊,打点计时器那样的计算法,很难吗

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发表于 2010-6-17 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 16:46发表的:

其实我说错了,陀螺仪是检测位置的,加速度计才是检测力度的。。。我错啦。。。但担心没错。。。
学习的好机会 !!  我想请教一下加速度计是怎么检测力度的?
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发表于 2010-6-17 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就说了LZ你需要的是一个沙包。       

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发表于 2010-6-17 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这样挺好的,又能娱乐又能学习,支持楼主!
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发表于 2010-6-17 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
Kinect=眼睛  WII/MOVE=手。眼睛不能判别速度频率吗?

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 楼主| 发表于 2010-6-17 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-06-17 16:53发表的:

学习的好机会 !!  我想请教一下加速度计是怎么检测力度的?
F=MA
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发表于 2010-6-17 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-06-17 16:55发表的:
我就说了LZ你需要的是一个沙包。       

非常赞同,如lz所说的,如果玩move的时候对着沙包打,这时加速度计测到的才是真正的正确的加速度,也许屏幕上的沙包就可以经过计算和真实沙包产生一模一样的摆动,但事实上玩move是对空挥舞的,根本没有受到任何阻力,这时加速度计测量出的加速度和实际打沙包差别很大,用错误的参数进行计算,屏幕上不会显示出正确的结果。
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