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楼主: クルル

[业界] [业界]丧钟为谁而鸣?

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发表于 2010-6-21 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
倒也不用这么悲观,不过游戏除了图像技术上的进步以及随之带来的一些游戏方式上的开拓之外,确实在游戏性本身上已经瓶颈了很久了。三个字母的游戏类型,“act、rpg、avg、slg......”已经有多久没有出现新成员了?倒是有不少老面孔有渐行渐远甚至蒸发的趋势。。。比如像slg。。。

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发表于 2010-6-21 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
自鳴鐘

你認為完了,那麼遊戲對你來說就完了.
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发表于 2010-6-21 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
厂商 寻找新的利益突破口没有错。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-21 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
其实在回答LZ的问题之前,麻烦LZ解释一下什么叫CU、什么叫LU……

战士

南雲霞..俺嫁

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发表于 2010-6-21 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
7月新番还真没啥期待的。。。。。。。。。。。悲剧
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发表于 2010-6-21 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
每一款家用机都有自己的CU群体,放弃CU去开发LU用户是一种很冒险的行为,至少现在来说。。。。。
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发表于 2010-6-21 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
三年前有点担心,但现在真不担心这个问题。至少三年内好游戏会越来越多。

审判者

マハトマの星

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发表于 2010-6-21 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
怎样都好别把游戏和动画扯一起好不,爱看深夜档是你们的事。。。

丧钟是LZ自己给自己鸣的吧

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-21 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,所谓CU和LU的群体,从电子游戏出现发展到今天,随着一个时代的交替,都在不断地发生变化……
最近的不就是当初PS系崛起时被吸引而接触电子游戏的当时的LU们,现在在大家口中不都是CU的代表了么……
厂商需要求生存,必须开拓新的用户群,不然随着原有用户群的自然流失,厂商只有死路一条……

精华
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发表于 2010-6-21 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然CU曾经也是LU,但是时代不同了。。。当初CU向的游戏多,LU玩多了自然也变成了CU。。。而现在呢?大量NC游戏的充斥下,还有可能变成CU吗?。。。
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