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楼主: クルル

[业界] [业界]丧钟为谁而鸣?

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发表于 2010-6-22 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ网游群 群号多少?
艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2010-6-22 09:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ文章写得不错…………
30岁后真的很少能再CU了……

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发表于 2010-6-22 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
内牛满面,最近每天都在感叹被时代抛弃了
从2d动画到3d动画从手柄磨练技艺到傻瓜体感从专门游戏主机到超级杂烩手机从RPG世界到COOP到网游(OH该死)从热血冒险到卖萌卖腐
被抛弃了
有种看着帝国渐渐土崩瓦解的感受

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发表于 2010-6-22 09:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
这里很容易想到一句中国人常说的话,“与时俱进”。跟不上时代潮流的发展必然被淘汰,社会是以满足大众的需求而舍弃小众,小众以自身特有的见解和行为去影响着社会。老任很清楚这一点,所以他抓住了lu,同时也没有放弃cu。
索尼仍然在吃老本,在PS和PS2打下的那片市场下继续筛选着要求越来越苛刻的玩家群。这必然会使自己陷入一种被动的局面。在跟进体感技术的同时,应该好好考虑一下自己在PS3时代所犯下的错误了。游戏不应是个人的,而是家庭,团体,网络化的模式。

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发表于 2010-6-22 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
CU太把自己当CU了
圈子太小哦
不喜欢接触新事物

游戏也是 一直都是人机交流
缺少人人

慢慢的变得太小众了

唉~~
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发表于 2010-6-22 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
老一代游戏迷 动漫迷都长大了,自然的过去喜欢的类型现在少了,那现在的新类型不能接受了.
另一方面,人成长以后,喜欢的东西会变化,看社会多了以后,更喜欢真实的东西,所以口味就欧美化了,这也正常.

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发表于 2010-6-22 09:56  ·  四川 | 显示全部楼层
人是成长的,喜欢的东西也会改变,厂商不随风而动,反而闭门造车,被淘汰是必然的

对于我个人来说,10年前让我接受那些东西,我可能会很愿意而且很乐意,但是你现在还是做同样的东西给我,那你就有点低估人的智商了

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发表于 2010-6-22 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用snow1993于2010-06-21 22:26发表的:
LU不会去想性价比、持久性、游戏性等一系列问题,这就导致了这帮SB看到有意思的、新鲜的、大家都追捧的东西就马上去买

CU呢,只能眼看着经典的东西消失,因为CU的数量不足以撼动LU……


说这话就显得很SB
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发表于 2010-6-22 10:24  ·  福建 | 显示全部楼层
任何文化消费品最终都会因为消费群体多元化而多元化
杂志有自然 科学 经济学人  也有瑞丽 更有一些八卦杂志
你爱啥消费啥  不喜欢 你可以不消费  钱在你的手里

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-6-22 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不能这样划分吧,玩街机就是核心,不玩街机躲家里玩FC RPG的就是非主流了?
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