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楼主: クルル

[业界] [业界]丧钟为谁而鸣?

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终结者

PSN:xieyg

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发表于 2010-6-21 22:01  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-06-21 21:06发表的:
其实在回答LZ的问题之前,麻烦LZ解释一下什么叫CU、什么叫LU……
cu是core user 核心玩家 lu是light user 普通玩家
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发表于 2010-6-21 22:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用鬼爵爷于2010-06-21 22:01发表的:

cu是core user 核心玩家 lu是light user 普通玩家
某玩家玩很多很多打枪游戏,但是每个都是玩了5分钟就飞盘
某玩家玩了很少的可爱游戏,但是每个都是投入超过50小时把隐藏的都打出来了

谁CULU?

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发表于 2010-6-21 22:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
CU就那麼點人....又一堆玩D
目標不轉到LU....要廠商餓死?
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发表于 2010-6-21 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我自认无法对现在的游戏和动漫作出任何影响,但是现在的游戏的确对我毫无吸引力,车枪球一点都不喜欢。动画更是如此,现在一年想找到一部喜欢的动画都比较困难。日系的游戏和动漫的确为我带来过很多美好的回忆,风光不再的日系电视娱乐将何去何从~
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发表于 2010-6-21 22:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这标题。是很多很多很多年前,电软对于国内游戏业反思的一篇文章。记忆犹新。楼主是不是也看过
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发表于 2010-6-21 22:26  ·  美国 | 显示全部楼层
LU不会去想性价比、持久性、游戏性等一系列问题,这就导致了这帮SB看到有意思的、新鲜的、大家都追捧的东西就马上去买

CU呢,只能眼看着经典的东西消失,因为CU的数量不足以撼动LU……

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发表于 2010-6-21 22:27  ·  河北 | 显示全部楼层
标题让我想起了十几年前电软的某篇著名文章

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-21 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说我还是不明白所谓的CU向、LU向甚至NC向到底是基于什么基准去定义的?
是不是要CU向一定得见血见肉,一定要系统有多复杂?是不是简单休闲的就一定是LU向或者NC向?
正和某楼所说,我玩的全是所谓的CU向游戏,我都是玩5分钟就休坑,我能算CU么?从FC以来,RPG、ACT之类我玩得不少了,也不乏一些游戏我很深入地去研究了,但我仍然不觉得自己是所谓的CU……
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发表于 2010-6-21 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
他们一开始时肯定是LU玩家,玩的是没有年龄限制的老任的游戏,等他们长大了,他们必然会变成CU 玩家去选择X360和PS3……
===========================
头一次听说LU、CU是根据主机平台来分了,原来那些在任系平台上挑战马里奥最速,在马车、银河战士上花上几千小时的人算不得CU,倒是在高清平台上打打枪,割割草,按按QTE就能算得上CU了~~~~

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发表于 2010-6-21 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
丧钟专为CULU乱叫的家伙而鸣~~~~~~
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