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发表于 2010-6-23 23:08 · 江西
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下面是引用cyberlsn于2010-06-23 20:59发表的:
根據之前玩eyepet時的感覺, PSeye對燈光有一定的要求
不過對Move或許不會高要求吧
看了E3 Tigerwood 11的示范, 感覺和裝了屁股的Wiimote控制沒什么差別 eyetoy那玩意对光线要求非常高,要前一个灯,后一个灯,才能达到最好的效果。距离要求也很严格,这玩意儿就是2D画面对比得出不同,再计算得出的感应,所以一定要光线距离好,要不没法对比。而且采用的是传统的结构光脉冲技术(kinect是红外线的连续光照)。
kinect因为采用连续的红外线光照,可以在任***线下识别三维空间,技术上的差别很明显了。再者kinect的光源照射到物体上会产生叫“激光散斑”的光斑,这种光斑会随着距离的不同而不同,因此对三维空间的物体定位特别好。只要随着所携带处理器的处理能力不断提高以及相应软件的不断完善,对于场景的采样间距越来越小,精度可以不断的提高,延迟也能不断缩小。
所以说kinect是eyetoy的加强版完全是无稽之谈,完全不同的技术:一个是2D(eyetoy),一个是3D(kinect)。完全不同的光照技术,差距不言而喻。 |
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