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龙腾世纪,质量效应,很矛盾很蛋疼啊。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bioware 的游戏,我大部分时间,绝大部分时间,都花费在选答案上了,看了宣传动画,发现原来他们的“选答案“不是卖点啊!!!

我想如果他们宣传动画不是火爆热辣的镜头,而是占据整个游戏时间一半以上或者70%以上的对话环节,不知道还能卖掉多少。。。.

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发表于 2010-7-9 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
JRPG蛋疼的我想选都没得选

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发表于 2010-7-9 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层
欧美RPG一直都是这样的,谢谢。你若是喜欢70%的时间都花在看花哨的动画上,那确实BW的游戏不适合你

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发表于 2010-7-9 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
选择才有代入感,Jrpg单线***玩家压根就是个旁观者而不是扮演者。

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发表于 2010-7-9 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
起源于欧美的RPG本身就是让人扮演自己的角色一起游戏,以前桌RPG跑团如是,现在的电子游戏也一样。

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-7-9 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
建议lz别玩~~~~~~~~~~~~~~~蛋就不疼了

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发表于 2010-7-9 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
还有那是龙腾世纪。。不是脑残龙腾世界国产垃圾网游。。。。。

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发表于 2010-7-9 16:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
确实,有选择题是可以的,但太多了就不好了,物极必反,以这种方式来体现所谓的自由度和发展方向太不真实,太缺乏想象力了,也没有什么带入感

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发表于 2010-7-9 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
蛋疼不是病,疼起来真要命,建议LZ早去医院治疗,要无法人道了就玩大了

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发表于 2010-7-9 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵 你真不适合玩这类游戏

要是这类游戏按照你老的意思,把对话给删了,全球很多玩家就要***了。
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