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楼主: 索拉

[花边趣闻] [PS3]***重力加速度系统完全废除,跟随FPS常用瞄准系统。《杀戮地带3》特色尽失。

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发表于 2010-7-21 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
我自己觉得挺好,我还真不喜欢那种操作感觉。

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发表于 2010-7-21 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这样改一下,旧玩家也不会流失,但新玩家会增加,何乐不为

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发表于 2010-7-21 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 只是修改移动加速度,不影响重力系统
2. 没有玩过,或者受到***影响只玩了几下的就说手感渣的人,3代不见得仍然是你们想要的效果
  所有游戏并没有规定 哪种手感是最好的 唯一的标准 ,KZ3 如果在别的地方还有点吸引你的话,可以尝试着  去适应系列的风格

骑士

大家好,我是A9纪委

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发表于 2010-7-21 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ2的“忠实玩家”不需要理会普通玩家的感受,手感要多奇怪就要多奇怪,反正不能让“大众玩家”玩得

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流放者(禁止发言)

11.2.20四机全封

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发表于 2010-7-21 13:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
KZ2头晕,希望能把视角做的稳定些,毕竟这个是主观感受,太晃了真的会头晕......

骑士

sweet duet

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发表于 2010-7-22 12:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hxbns于2010-07-20 17:32发表的:
感觉你的认知就是玩家是为了养活游戏公司存在,不是为了玩游戏娱乐生活而存在。
你的感觉是完全错误的,我的认知刚好相反
下面是引用孤月苍海于2010-07-21 09:02发表的:
完全不着边际的理论
什么叫买卖?能满足需求的商品才有购买的价值,否则就是垃圾。
硬把市场效益带到游戏市场是很纱布的行为
君不见小众游戏制作商还是很活跃么(比如制作ARMA的某公司)
KZ2走的本来就不是大众路线,从按键的处理以及“重量感”就可见一斑
放弃个性走大众路线难免遭到原来支持粉丝的唾弃,这是很正常的事
如果反感KZ2玩家的优越感,嘿嘿嘿,我管你啊

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发表于 2010-7-22 13:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持 不过话说怎么样都习惯~~~最好给个开关系统

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发表于 2010-7-22 14:09  ·  山东 | 显示全部楼层
3代还是比较期待的反正。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-8-10 05:48  ·  广东 | 显示全部楼层
改来改去,还是一样烂
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发表于 2010-8-10 08:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用bandss于2010-08-10 05:48发表的:
改来改去,还是一样烂

“bandss”非常准确地形容了自己。
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