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楼主: bentiancai

[讨论]感慨CPS2比CPS1强太多了

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发表于 2010-8-10 13:18  ·  美国 | 显示全部楼层
CPS1,2,3上的作品都是神作!!!特别是街机上的那部分

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 楼主| 发表于 2010-8-10 13:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用h111于2010-08-10 13:14发表的:


为何要搞这种逆移植呢...

不清楚
街霸ZERO进游戏时会显示用的是cps changer互换基板

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发表于 2010-8-10 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
那是自然的事啊,不然怎么是2呢

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发表于 2010-8-10 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
5."高"分辨率.这个硬件上是有的,有些游戏对应的.
6.伪3d cg效果.
7.支持杜比环绕立体声,这个某些游戏对应的 CPS2支持qsound,但neogeo就不支持环绕了
不管怎么说,这显示的就是"先进",确实是可以让sfc自豪的
---------------------
高分辨率,目前我只在SAGA3的人物画面看过所谓"高"分辨率

伟3D CG和制作有关系,和机能无关的.

我不认为所谓杜比会比QSOUND强.

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发表于 2010-8-10 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这两块板子的游戏美术风格比较土气, 一点现代感都没有.  当时很多街机厂商都是这个调, 给人感觉日本不是发达国家.

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发表于 2010-8-10 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2010-08-10 13:46发表的:
高分辨率,目前我只在SAGA3的人物画面看过所谓"高"分辨率

伟3D CG和制作有关系,和机能无关的.

我不认为所谓杜比会比QSOUND强........


Shinseiki Odysselya II 也测试出有512*448的“高”分辨率。
其实SFC上的杜比和CPS2的qsound环绕声工作原理差不多,都是虚拟环绕。可neogeo就不支持了。
gxb

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发表于 2010-8-10 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-08-10 10:52发表的:
街霸zero1是逆移植给CPS1的
最先发行的是CPS2版本
A port for Capcom's CPS Changer was also released as a mail order release in 1996 in Japan. This version is identical to the arcade version, but features a different soundtrack with less sound effects due to the fact that the CPS Changer is based on the CPS arcade board where as Street Fighter Alpha was originally designed for the CPS II.

看来是我搞错了
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-10 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
真正有几何级数提升的是CPS3!

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发表于 2010-8-10 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-10 18:31发表的:
真正有几何级数提升的是CPS3!
说实在,我不感觉CPS3比CPS2有巨大差别,我认为CPS3机能是CPS2的150%而已.
但CPS2感觉可以200%-300% CPS1

求败者

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 楼主| 发表于 2010-8-11 01:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2010-08-10 19:14发表的:

说实在,我不感觉CPS3比CPS2有巨大差别,我认为CPS3机能是CPS2的150%而已.
但CPS2感觉可以200%-300% CPS1

CPS3确实强大
SS和PS只能勉强移植CPS2上面的游戏,CPS3上的街霸3.3只有PS2和XBOX才能很好的移植
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