A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 27438|回复: 43

[讨论]感慨CPS2比CPS1强太多了

[复制链接]

求败者

球王梅西

精华
0
帖子
25841
威望
0 点
积分
27373 点
种子
1436 点
注册时间
2005-8-14
最后登录
2025-1-10
 楼主| 发表于 2010-8-9 17:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
cps即cp system,老卡给自己的街机游戏定制的基板,cps1于1988年发售,出过街霸2和很多动作游戏,cps2于93年发售,首发游戏是大名鼎鼎的超级街霸2,上面以FTG为主
比较了这两款基板早期的一些游戏,CPS1的性能其实SFC差不多,由于是街机,分辨率和音响效果高了不少,所以能够很轻松的移植给16位机(需要适当缩水), CPS2就不同了,感觉画面和音乐都有明显提升,毕竟比1代晚出5年,比较明显的有街霸2系列,比较有趣的是这款已经淘汰的基板在21世纪竟然还有新作,就是斗剧游戏街霸周年纪念版,简直就是穿越啊.

精华
0
帖子
10536
威望
0 点
积分
10687 点
种子
170 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2025-1-10
发表于 2010-8-9 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
CPS2比CPS1简直是天和地的巨大差别!
特别是MVS这些变态2D游戏,是CPS1永远做不到的.

另外CPS1和SFC差距还是很大的,SF2移植度就70%

精华
0
帖子
1324
威望
0 点
积分
1340 点
种子
2 点
注册时间
2009-3-17
最后登录
2019-12-1
发表于 2010-8-9 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上说SFC和CPS1差距大,这么说是对的。

但是SFC即便和cps2,neogeo比,也有很多硬件上的优势.
1.硬件支持半透明.cps2,neogeo再强也没有啊
2.硬件支持回旋放大缩小.neogeo也支持放缩,但cps2虽然能够实现,但属于软件模拟出的视觉效果
3.马赛克.不知道相对于强大的cps2是不是还是属于放大缩小的那一类
4.最高支持4层背景卷轴.要知道cps2,neogeo最高也只有3层.
5."高"分辨率.这个硬件上是有的,有些游戏对应的.
6.伪3d cg效果.
7.支持杜比环绕立体声,这个某些游戏对应的 CPS2支持qsound,但neogeo就不支持环绕了
不管怎么说,这显示的就是"先进",确实是可以让sfc自豪的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3396
威望
0 点
积分
3408 点
种子
84 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2023-3-14
发表于 2010-8-9 19:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用索配于2010-08-09 19:06发表的:
楼上说SFC和CPS1差距大,这么说是对的。

但是SFC即便和cps2,neogeo比,也有很多硬件上的优势.
1.硬件支持半透明.cps2,neogeo再强也没有啊
2.硬件支持回旋放大缩小.neogeo也支持放缩,但cps2虽然能够实现,但属于软件模拟出的视觉效果
.......
呵呵没用的~~~业务用基板成本设计都远非家用机板能比~~~打个比方街机能处理30万多边形,家用机能处理60万多边形,看起来差一倍,但主频运算还有内存大小的差别使得实际情况会差很远~

精华
0
帖子
1324
威望
0 点
积分
1340 点
种子
2 点
注册时间
2009-3-17
最后登录
2019-12-1
发表于 2010-8-9 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-09 19:13发表的:
呵呵没用的~~~业务用基板成本设计都远非家用机板能比~~~打个比方街机能处理30万多边形,家用机能处理60万多边形,看起来差一倍,但主频运算还有内存大小的差别使得实际情况会差很远~
没有,只是例举出硬件上胜出的地方,整体机能当然不能比。

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

精华
0
帖子
3302
威望
0 点
积分
3367 点
种子
45 点
注册时间
2003-10-13
最后登录
2023-9-23
发表于 2010-8-9 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
只有MVS是和家用AES完全一样的  贵么
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8884 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-8-9 21:14  ·  日本 | 显示全部楼层
CPS1音源很差,好像还是单声道。

CAPCOM出过一个CPSCHANGER,类似AES,性能大概是CPSQ这样的。

圣骑士

小事烧纸,大事招魂

精华
0
帖子
4252
威望
0 点
积分
4762 点
种子
86 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-1-10
发表于 2010-8-9 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
CPS2上能留下印象的显然比CPS1少多了,
- -

精华
0
帖子
2694
威望
0 点
积分
2817 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-14
最后登录
2012-6-10
发表于 2010-8-9 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
之所以说cps2比cps1强,主要是体现在画面表现力和音乐这两方面。但如果从系统、手感等角度来看的话,至少我觉得cps1丝毫不比cps2差,像我最爱的恐龙快打就已经在cps1上面表现得淋漓尽致,如果换成在cps2制作,我实在无法想象这游戏还能怎样进化,她在我心目中就是那永远的存在啊。
所以,我的结论是:cps2的出现并不是为了取代cps1,cps1和cps2都是一个黄金时代的象征,我很庆幸当年自己是处于这样的一个时代。那些耳熟能详的游戏,至今仍旧难以释怀……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3396
威望
0 点
积分
3408 点
种子
84 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2023-3-14
发表于 2010-8-9 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
CPS2上那些清版动作游戏可比CPS1的差远了~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 11:56 , Processed in 0.212286 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部