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楼主: bentiancai

[杂谈] 谈谈CPS1上动作游戏的家用机移植作

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发表于 2010-8-13 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gxb于2010-08-13 10:37发表的:

不是移植的是什么?原创的?街机版没玩过。
所以说是原创的,你自己都说了 [s:257] 原创的当然没街机版了,没有你当然没玩过了~ [s:244]
gxb

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发表于 2010-8-13 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用牛头于2010-08-13 10:44发表的:
所以说是原创的,你自己都说了 [s:257] 原创的当然没街机版了,没有你当然没玩过了~ [s:244]
我的意思是街机版的飞龙我就没玩过,所以不知道PS的1代和ARC版相比是不是多了什么。
但是我感觉PS上的那个1代好像确实是移植的街机版的,2代移植的是ZX的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-13 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
PS飞龙是原创?不要误导群众。

CAPCOM在1999年秋公布了三款街机新作,使用了三个不同的主板,就是zn主板的出击飞龙2、st-v主板的快打旋风复仇和naomi主板的闪灵悍将,而之后就分别向PS、SS和DC作了移植。那会老卡还没有沦落到会把飞龙这样的品牌搬到家用机上原创的地步

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 楼主| 发表于 2010-8-13 10:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
背景都3D化了
还谈什么街机移植

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发表于 2010-8-13 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gxb于2010-08-13 10:48发表的:

我的意思是街机版的飞龙我就没玩过,所以不知道PS的1代和ARC版相比是不是多了什么。
但是我感觉PS上的那个1代好像确实是移植的街机版的,2代移植的是ZX的。
我玩过街机版,那个时候好象那个游戏不太受中国人欢迎,我那时候因为不怎么去机厅,所以不知道,就看那台机器人少,所以就投币了,没两分钟就都死了
[s:263]  [s:263]
gxb

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发表于 2010-8-13 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-08-13 10:53发表的:
背景都3D化了
还谈什么街机移植
3D-版的是2代
两代确实都是移植的,我查过资料了

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发表于 2010-8-13 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用快乐的蛆于2010-08-11 16:18发表的:
在讨论这个问题时我希望拿模拟器说事的朋友请暂时休息。
MD复仇者这个游戏会使玩的人对家用机失去信心,这可以说是CAPCOM的下流造成的。同样可以和这个下三滥游戏比肩的还有SFC版名将 但是名将至少静止画面还很像是ARC的 最起码照猫画虎还有那么一点意思,虽然人物动作SB到了极点。
龙皇 魔法塔 移植的很不错了,可能当时CAPCOM良心发现。这两个游戏只是删减了很少的东西,比如 贼 等 基本保持了ARC的手感和原貌,我个人比较推荐。 战区88这款游戏没有完全照搬ARC,所有内容改动相当大,我甚至怀疑它到底是不是一个纯粹的STG,但是这款游戏却相当的好玩。少年街霸2 扯淡的东西 好不好先放在一边,作为卡带还要读盘这就是很难理解了
名将的PS版是完全移植吗?差远了。我玩ARC名将可是一命通关的在我看来PS版改动最大的是程序 最简单的例子:第四关的猩猩大家抓一次就知道了
吞食天地2 SS版比PS版好玩的不是一点半点,PS的劣势主要是表现在读盘和***程度上,这点我在过去的帖子里着重说过。
.......
PS版本差在哪里?
gxb

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发表于 2010-8-13 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2010-08-13 11:46发表的:

PS版本差在哪里?
最让人诟病的大概就是游戏过程中还要读盘吧
SS版是每关开始读完后游戏过程中就不再读盘,不过这也可以解释,SS版比PS版后出。
gxb

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发表于 2010-8-13 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
SS:Tenchi O Kurau II Capcom T-1207G 09/06/96 JP
PS:Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai Capcom SLPS-00203 03/22/96 JP
    Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (Capcom Game Books) Capcom  10/24/06 JP

SS版晚出了近3个月,这么多时间优化一下也够了

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发表于 2010-8-13 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
飞龙2不是街机移植………………

玩玩mame的街机版再说吧……………………
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