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谈谈机战的应该如何画面进化!

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 楼主| 发表于 2005-1-16 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得机战应该用动画渲染技术了,就象DQ8那样!这样就不缺乏机体的美观性(因为N多人反对3D)又不影响动作的连贯性!我希望能看到各人的意见!让我对以后的机战有着幻想! .

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发表于 2005-1-16 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
纯2D好,把动作做细点就行了.

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 楼主| 发表于 2005-1-16 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
纯2D嘛,我觉得在高清电视上看的是由一行行的色线组成的画面啊!特恶心,就是解析度不够啦!所以我才希望象DQ8那样咯!你可以去找台高清电视试试的,总之我无法接受那种画面!

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发表于 2005-1-16 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
真实比例...   

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发表于 2005-1-16 13:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
背景可以做成3D

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 楼主| 发表于 2005-1-16 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈。。。真实比例也是我所希望看到的呢!最好象GC那样有集体的比例更好,就是大小分明!小机器人砍母舰最好看了!

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发表于 2005-1-16 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wingzero85于2005-01-16 13:39发表的:
真实比例...   
2D的真实比例好

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 楼主| 发表于 2005-1-16 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
那么动画渲染算得上是2D吗?看起来象2D但动作很连贯!

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发表于 2005-1-16 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
2D的画面已接近及至了...我到希望至少画面上不要只出现一部机体,背景上可混带一些其他机体的作战英姿,这样会更真实,热血...
该用户已被禁言

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发表于 2005-1-16 17:08  ·  英国 | 显示全部楼层
我希望是3d的真实比例
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