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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]圆圈、方块、三角、大叉背后的故事:SCE工程谈PS系列手柄设计理念

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征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2010-8-27 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
想当年第一次用到PS手柄的时候,对这几个符号觉得挺陌生的,也不习惯,但是慢慢用下来,却发现这些符号比ABXY之类的更好记忆和掌握其位置,不得不说,这的确是很好的一个设计,而且也有SONY自己的特色

圣骑士

一切很天真

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发表于 2010-8-27 09:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持Teiyu Goto~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-27 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
学习了,这四个符号的确经典

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2010-8-27 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
4个符号美,如果出一款带有异教徒神秘符号的手柄就更赞了

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2010-8-27 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
话说再看了下文章,难道主机手柄双摇杆也是PS系首创的?

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发表于 2010-8-27 09:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
原来是这样,知道了~~~~~~~~~~~

版主

Mr·Prince

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发表于 2010-8-27 09:25  ·  天津 | 显示全部楼层
看看`````````````````

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2010-8-27 09:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对美版用大叉是确定感到悲剧........................
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-8-27 09:27  ·  天津 | 显示全部楼层
這四個標誌可以說是設計上絕對的經典
而且sony的手柄設計的實在是太經典了!!!

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发表于 2010-8-27 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
经典符号。。。。。。
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