A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

[复制链接]

精华
0
帖子
1202
威望
0 点
积分
1243 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-23
最后登录
2014-10-11
发表于 2010-11-11 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
其实XBOX的铁甲飞龙才是当初SEGA想表现的画面形态,可惜,有的东西在错误的时间遇到了错误的主机
FF7的画面单独看不怎么样,但是对比上一做的FF6 简直就是梦幻啊 在当时那种冲击是巨大的
SS上达到同样效果的RPG并不存在  

当年的我爱SS多过PS  因为痴迷于街机格斗作品  直到为铁拳2和生化危机买了PS
深入了解PS上的游戏后,开始理解SS当初输的并不冤枉

精华
0
帖子
5497
威望
0 点
积分
5668 点
种子
43 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2025-1-12
发表于 2010-11-11 22:00  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 14:02发表的:
SS的双CPU协同工作的OS是机器出来很久之后才慢慢完善的,之前微软开发的完全不能行。
SS播放CG的能力直到几年后true motion格式才渐渐可以看得上。
SS的半透明和光源,还有高罗德浓淡渲染方面在SS末期才渐渐被开始采用,而且基本不可能同时采用,用的作品也不多,不过都是大作。

SS不是一台很差的主机,但是确是很憋屈的主机,憋屈在东风有了,万事却还未具备。。。。世嘉开发人员当初一定有很多烦恼。

多么像今天的PS3啊。

但是时代变了,软件厂商的一致宗旨是市场不能被一家主机商垄断。所以PS3早期仍然获得了足够的软件支持。现在算是缓过气来了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
245
威望
0 点
积分
255 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-28
最后登录
2010-11-13
发表于 2010-11-11 22:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 19:56发表的:

行,再回到画面机能上来吧。

SS的极限3D机能还是不错的,看下面飞龙RPG的两张,光影明显,飞龙精致。

.......
行,再回到画面机能上来吧。

SS的极限3D机能还是不错的,看看飞龙和PS大作生化1的对比,生化差远了嘛




精华
0
帖子
4835
威望
0 点
积分
4214 点
种子
165 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2025-1-11
发表于 2010-11-11 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
PS上的斗神传就已经用了高罗德渲染了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2010-11-11 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ilcm于2010-11-11 22:10发表的:

行,再回到画面机能上来吧。

SS的极限3D机能还是不错的,看看飞龙和PS大作生化1的对比,生化差远了嘛

.......

也不然,人物建模精度完全无法相比,飞龙RPG的龙还凑合,但人物建模超简单,有时候连胳膊腿都看不清。而且3D背景其实非常简陋。

我觉得飞龙RPG的画面胜在光影,没有光影的话会差非常多。。

和飞龙比的话请用那些PS上的全3D游戏。

比如全3D飞行的话,独臂擎天这个游戏的构成和飞龙倒是很像的,很多视角也相仿,可以比较下看看,土星在建模及背景等方面还是要差一点。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2105 点
种子
5 点
注册时间
2009-11-5
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-11-12 06:05  ·  日本 | 显示全部楼层
生化危机差,你也要看看生化危机一个屏幕上最多同时出现几个僵尸。

征服者

绝对不会烂尾的!

精华
1
帖子
5728
威望
4 点
积分
7507 点
种子
142 点
注册时间
2005-5-22
最后登录
2024-11-13
发表于 2010-11-12 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-11-11 19:07发表的:

SEGA拉力这种连典型的连家用专用机模式都做不好的,画面又比街机差几个档次的一团马赛克,这么一个赛车游戏,我到底该玩他什么啊?

说了半天,难道格兰迪亚是SEGA做的?

.......

世嘉拉力那种框体,当时比真车还贵吧。在SS上能玩到,即使画面只有四五成,我已经很满足了,内容也没怎么删减,第一条赛道的斑马很可爱,第二条林间路、第四条lake side的树静止时是马赛克,跑起来还是很漂亮的,5800日元的游戏你还能要求什么呢?同时期的赛车游戏,除了跑圈也没见有更多游戏性(马里奥kart、F-zero之类“竞速”游戏除外),不知R兄在1995年底能找出更好玩的赛车游戏吗?至今我见过的游戏性最高的赛车是PGR系列,那是真正的玩游戏而不是仅让车迷YY,像我这样对车无爱的人也能沉迷。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2010-11-12 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
放在家用机上的话,世家拉力的赛道太少太单调了,色彩也不好,但从家用机游戏来说说不上优秀。毕竟很多人没玩过大型框体,因此不能光以街机玩家的心态衡量这个游戏

征服者

绝对不会烂尾的!

精华
1
帖子
5728
威望
4 点
积分
7507 点
种子
142 点
注册时间
2005-5-22
最后登录
2024-11-13
发表于 2010-11-12 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-12 11:49发表的:
放在家用机上的话,世家拉力的赛道太少太单调了,色彩也不好,但从家用机游戏来说说不上优秀。毕竟很多人没玩过大型框体,因此不能光以街机玩家的心态衡量这个游戏

4条赛道很少吗?没玩过同期的《Ridge Racer Revolution》,不知有几条赛道,我记得《R4》也只有7条。

精华
0
帖子
1202
威望
0 点
积分
1243 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-23
最后登录
2014-10-11
发表于 2010-11-12 12:18  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-11-12 11:40发表的:


世嘉拉力那种框体,当时比真车还贵吧。在SS上能玩到,即使画面只有四五成,我已经很满足了,内容也没怎么删减,第一条赛道的斑马很可爱,第二条林间路、第四条lake side的树静止时是马赛克,跑起来还是很漂亮的,5800日元的游戏你还能要求什么呢?同时期的赛车游戏,除了跑圈也没见有更多游戏性(马里奥kart、F-zero之类“竞速”游戏除外),不知R兄在1995年底能找出更好玩的赛车游戏吗?至今我见过的游戏性最高的赛车是PGR系列,那是真正的玩游戏而不是仅让车迷YY,像我这样对车无爱的人也能沉迷。

你说的那种是全封闭仿真框体,世家拉力这种的版本的框体全世界加起来也超不过10台

普通版本的框体就是29寸的普通版和50寸的豪华版
PS上的V拉力在解析度,贴图质量两项不如MODEL2版的世嘉拉力,其他的画面表现基本都是胜出的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 04:49 , Processed in 0.213363 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部