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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2011-7-20 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
wingknight 发表于 2011-7-20 21:28
看大概5分钟之后的,那就是在播放CG。视频可能不大好看,实机玩的时候就知道了。

没看出来呢。。。第几秒?持续时间?场景特征?盘都打包了。。。
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发表于 2011-7-20 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
争论360和神机的机能已经够无聊,还有人在争PS跟SS!在PC面前什么家用机的画面P都不是!有意思吗?

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发表于 2011-7-21 00:31  ·  法国 | 显示全部楼层
楼上,你说的是哪台PC?
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发表于 2011-7-21 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
一切随风 发表于 2011-7-20 23:24
争论360和神机的机能已经够无聊,还有人在争PS跟SS!在PC面前什么家用机的画面P都不是!有意思吗?

确实!以PC游戏那种单一无聊的游戏类型也就吸引下90后们装X似的升级主板罢了!游戏机不同于电脑,怎么可能随时升级!

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发表于 2011-9-9 14:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
最欣赏米卢的一句话:态度决定一切。ss和ps的3d性能差距还没到遥不可及的地步,只要厂商用心,ff7照样移植,不过要采取些技术手段罢了,就像sys12主板的铁拳三移植到ps上一样出色。
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发表于 2011-9-9 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-9-9 14:56 编辑
redman108 发表于 2011-9-9 14:36
最欣赏米卢的一句话:态度决定一切。ss和ps的3d性能差距还没到遥不可及的地步,只要厂商用心,ff7照样移植, ...


不光是3D,SS有些机能限制还是会导致一些问题的,当然也说不清是不是绝对不可能。

比如FF7的有些场景里,背景是播片(不是那种动画背景,而是真正的播片),前景3D人物,这种技术似乎是SS无法实现的,可能原因在于PS有专门用于视频解压的芯片,可以和前景分开独立工作,而SS都要靠CPU软解,其实SS单单解全屏动画就很吃力了,别提前面再放上3D人物了。遇到这种情况,那就只能改变表现方式了。

至于3D我倒觉得问题不大,特别是城镇里2D背景的,SS内存大表现肯定不差,而郊外及战斗最多模糊点,没光源而已,玩是肯定玩得起来的。

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发表于 2011-9-9 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-9-9 14:56
不光是3D,SS有些机能限制还是会导致一些问题的,当然也说不清是不是绝对不可能。

比如FF7的有些场景 ...

播片的话把MPEG2卡用上吧。
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发表于 2011-9-9 16:20  ·  山东 | 显示全部楼层
FF7的成功在CG,只要碟子容量够就行

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发表于 2011-9-9 16:43  ·  天津 | 显示全部楼层
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顶8楼,SS没那么杯具~

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发表于 2011-9-9 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
力挺SS!SS的硬派我是很喜欢的,如果土星能够取得商业上的优势,无论性能如何一样能成功,成败不是论性能。但就PS 和SS的性能比较来说的话,3D方面PS要更胜一筹,SS 3D不行的原因主要在开发困难。只有SEGA本社的作品还算可以。看过SS版莎木的视频后,对土星刮目相看,SS 3D是四角形的构图,而PS是三角形。土星上还是有许多经典的游戏,土星是我最喜欢的主机。至于FF7 感觉只要SE肯下功夫,完全没有问题。
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