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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-11-19 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我们觉得系列太给力了。。。。。

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发表于 2010-11-20 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
ff7靠的是战斗画面的特效,ss的透明效果很难。背景其实就是cg,没什么大不了的。

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发表于 2010-11-20 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2010-11-18 10:34
画面有多差?ARC的SEGA拉力的画面是400线,60FPS。到了SS上面,变成了200线的 30FPS。整体建模,发色都 ...

不要说ss了,dc上sega rally当时雄心勃勃号称能做到60fps,最后还是抱歉制作了30fps

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发表于 2010-11-20 19:07  ·  法国 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2010-11-20 13:04
不要说ss了,dc上sega rally当时雄心勃勃号称能做到60fps,最后还是抱歉制作了30fps

其实不用慢镜的话,30fps也可以了。虽然个别场景会降帧,只要没有直观感受就可以了。
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发表于 2010-11-20 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
amandaxun 发表于 2010-8-30 10:54
只要开发商肯做,FC也能做出FF7,当然画面就不是3D啦

就这句话说对头了,只要想做,平台什么的都是虚的,只不过质量无法保证而已,且看KOEI那逆天般的逆移植两部无双......这就叫有胆识......

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发表于 2010-11-21 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2010-11-20 19:07
其实不用慢镜的话,30fps也可以了。虽然个别场景会降帧,只要没有直观感受就可以了。

关键是当时号称dc上(也不知道是家用机上)有史以来第一个全程60fps的赛车,最后厂商向玩家抱歉失败了。
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发表于 2010-11-21 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2010-11-20 13:04
不要说ss了,dc上sega rally当时雄心勃勃号称能做到60fps,最后还是抱歉制作了30fps

DC的Rally可以用秘技调60帧的,不过画面内容会精简不少,好像也会影响到渲染距离,不调就是30帧。

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发表于 2010-11-21 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2010-11-21 00:32
DC的Rally可以用秘技调60帧的,不过画面内容会精简不少,好像也会影响到渲染距离,不调就是30帧。

所以相对街机版,60fps确实是失败了。
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发表于 2010-11-21 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不能和街机版比,即使用30帧模式,DC版的画面还是不如街机版华丽。

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发表于 2011-7-17 16:25  ·  青海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2010-8-30 15:59
我认为纯2D能力,SS 100分的话,PS至少90分(其实除了某些格斗和射击游戏对内存要求过高导致PS移植度差外, ...

这哥们说的很好,顶你一下。

个人认为SS上制作任何同期PS游戏都可以,看开发商肯不肯罢了。大不了用两个主机的特点强项掩盖下一些不足之处。也可以稍微缩水一下。
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