屠龙者
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游戏过多,慢慢消化
骑士
下面是引用hwxs于2010-08-31 16:24发表的: 游戏怎么做最终有话语权的是市场的反应。作为普通玩家看到作品和预期不同,第一反应自然就是发泄不满。而且我十分不解的是,在A9对这个游戏持负面态度的也就聊聊几个人,怎么却好像占了话语主流一样? 再有一点对LZ解释的手柄横握表示疑问。我个人对操作方式没有意见,但是要说为了吸引新玩家强制采用横握那就有点问题了。新马Wii也为了怀旧和吸引新玩家默认采用手柄横握,但同时也支持双截棍(虽然连图标都不变)。坂本到底有什么理由强制一种操作方式呢?我想只是吸引新用户不能完全解释。
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