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关于倍频电视效果的问题

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 楼主| 发表于 2010-9-13 18:25  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问一下,用倍频电视玩游戏到底帧数会不会有所增加。我从网上查帖子,有的说有效果,有的说看不出区别来。甚至有的说有时候还会出现插帧错误,画面会出现类似马赛克的现象。还有倍频电视有没有小尺寸的22或者24寸的。希望懂得指点一下。.

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-9-13 18:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
没研究这个。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-13 18:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
还有,问一下哪个牌子的倍频电视性价比高一点?

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 楼主| 发表于 2010-9-13 18:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
怎么没有高手回答呀,自己顶一下。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-13 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
200HZ的SONY对桢数不足的游戏有明显效果~你可以到家电论坛那里学习~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-9-14 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
必然有效果的..拖影会轻......

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发表于 2010-9-14 10:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
取决于倍频算法
手上的SONY 52" Z系列开4倍速效果特别好
但是PHILIPS 46" 5505开4倍速还凑合
同学家的PHILIPS 55"开4倍速有画面截断现象
当然SONY贵很多

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发表于 2010-9-14 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jhralf于2010-09-14 11:35发表的:
对于流畅度的提升效果非常明显, 100赫兹2倍速可以将30帧的游戏画面提升到40-50帧的效果, 200赫兹4倍速效果更爽。 高速运动的物体边缘不够锐利。 目前带倍速的小尺寸液晶电视而且型号不多,但已经开始有普及的趋势。 有26寸倍速的,但主要还是32寸。26寸知道康佳有一款,2000左右,1366X768,不清楚效果怎样。LG今年出了3款32寸倍速液晶,其中一款CCFL背光,两款LED背光。 倍速液晶对于面板是有要求的,120赫兹或者240赫兹的面板。 另外合资品牌的产品线,从全球来看,最小32寸, 在发展中国家推出24/26寸。 比如SONY今年的新品, 在发达国家或地区最低端是EX400系列,最小尺寸32寸, 而在大陆市场则推出了26寸更小尺寸的产品和BX系列(包括40BX400)以应对市场需求,今后24/26寸小尺寸液晶电视推出倍速的新型号依然会很少,不是研发重点范围,这个尺寸大多是TN面板,广视角面板也多用于显示器,国外品牌已经逐步放弃24/26寸中端市场了,只推出入门型号(不带倍速)在发展中国家市场。目前知道的插帧倍速显示器就只有三菱的一款23寸的,带100赫兹倍速,不仅不在大陆推出而且价格也可以买合资品牌32寸1080P电视了。

几款32寸带倍速的液晶电视,均为100赫兹。 200赫兹的目前没有。

LG 32LD550 SIPS 1080P CCFL背光  4500左右
.......

有什么明显区别?
我朋友在家电卖场做楼管,几个电视品牌销售关系都不错,国外高端货几乎都试过,新产品无非就是技术提升了,减轻了点拖影,改善色彩
还试过夏普52寸价格最NB的52XS1A,照样有拖影,就是比起一般的好点而已。
游戏开发几帧,你看到玩到就是几帧!
照你这么说60帧游戏启不是要到80帧了!
看来以后游戏开发时受限于机能导致帧数不高,那可以在发售后广告里推荐玩家买个N倍速,几百赫兹电视!即可明显提升流畅度!


所谓提升都是些心理因素作祟~

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发表于 2010-9-14 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用snailium于2010-09-14 10:50发表的:
取决于倍频算法
手上的SONY 52" Z系列开4倍速效果特别好
但是PHILIPS 46" 5505开4倍速还凑合
同学家的PHILIPS 55"开4倍速有画面截断现象
当然SONY贵很多

改善的其实拖影问题
而对游戏帧数无任何帮助,除非PS3/360接某型号电视后能超频~ [s:244]

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-9-14 17:11  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用gx9901于2010-09-14 14:25发表的:


有什么明显区别?
我朋友在家电卖场做楼管,几个电视品牌销售关系都不错,国外高端货几乎都试过,新产品无非就是技术提升了,减轻了点拖影,改善色彩
还试过夏普52寸价格最NB的52XS1A,照样有拖影,就是比起一般的好点而已。
.......

你自己去试试就知道了。 不用拿360, 直接看视频就可以体会到倍速开启后流畅度的明显提升。 倍速只是改善拖影,不能完全消除。

100赫兹倍速的原理是通过芯片计算,在两张连续画面中插入新的一帧,比如30帧的游戏,通过倍速后在屏幕上可以得到60帧的画面,但由于芯片计算不是非常精确,再加上游戏画面变化幅度很大也更复杂(也包括游戏本身也偶尔掉几帧),一些插入的帧对运动趋势表现不理想,所以实际给人的效果是40-50帧。如果是看电视或者视频的话,基本可以达到60帧。
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