战士
举报
终结者
下面是引用jhralf于2010-09-15 12:19发表的: 芯片同样不知道视频的下一帧是什么情况,是通过对于画面运动趋势的计算来插帧,游戏中的运动趋势变化往往要更加复杂,所以对于流畅度的提升没有视频那样效果好,但也是非常明显的,提升幅度也很大。 不是错觉。有条件的话用PC测试一下,同一款游戏,开高特效让游戏运行在10几帧,用CRT来显示。 然后降低特效让游戏运行在30帧,用液晶来显示(不带倍速的)。 流畅度的区别自然会清楚。 或者可以用主机玩30帧游戏,分别接到CRT和不带倍速的液晶上,就会知道是否会出现如你所想象的那样CRT感觉30帧,而液晶感觉10几20帧的情况。
下面是引用メイド于2010-09-15 21:32发表的: 不过拖影真的会使画面顿卡...........而不是光有尾吧变糊之类的 我玩很多游戏都这样....慢速全屏场景蒙太奇拉动中就会有顿卡感.....
骑士
肉呆大魔王
下面是引用jhralf于2010-09-16 00:05发表的: 事实是什么样的自己去体会就知道。游戏该是多少帧还是多少帧,不会变。倍速改变的是屏幕上显示出来的画面的帧数。看不懂或者不想看得懂,想还是不想亲身体会,都是你自己的事了。
想问一下,用倍频电视玩游戏到底帧数会不会有所增加
对于流畅度的提升效果非常明显, 100赫兹2倍速可以将30帧的游戏画面提升到40-50帧的效果, 200赫兹4倍速效果更爽
征服者
下面是引用jhralf于2010-09-16 00:32发表的: 你再仔细看看楼主的问题,他是问游戏本身的帧数?倍速可不是交火或者sli
游戏该是多少帧还是多少帧,不会变。倍速改变的是屏幕上显示出来的画面的帧数
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-10-17 01:11 , Processed in 0.475312 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)