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终结者
下面是引用jhralf于2010-09-14 17:11发表的: 你自己去试试就知道了。 不用拿360, 直接看视频就可以体会到倍速开启后流畅度的明显提升。 倍速只是改善拖影,不能完全消除。 100赫兹倍速的原理是通过芯片计算,在两张连续画面中插入新的一帧,比如30帧的游戏,通过倍速后在屏幕上可以得到60帧的画面,但由于芯片计算不是非常精确,再加上游戏画面变化幅度很大也更复杂(也包括游戏本身也偶尔掉几帧),一些插入的帧对运动趋势表现不理想,所以实际给人的效果是40-50帧。如果是看电视或者视频的话,基本可以达到60帧。
下面是引用gcn于2010-09-14 21:20发表的: 以后游戏全部做成1帧,然后接倍频电视,1帧-->60帧
下面是引用gx9901于2010-09-14 21:37发表的: 是的,10帧以内,其他全做画面效果,之后为了玩家能玩到高帧率游戏,再和某电视品牌搞联合促销,买游戏送电视~
骑士
下面是引用gx9901于2010-09-14 14:29发表的: 改善的其实拖影问题 而对游戏帧数无任何帮助,除非PS3/360接某型号电视后能超频~ [s:244]
佣兵
下面是引用snailium于2010-09-14 22:20发表的: 没错,插帧就是改善一下拖影 主机输出的帧率不会有变化,这点是个人都知道 画面效果有一定改善,这点是个人都能看出来 有改善就是好的,花钱买个改善,看着舒服,还纠结帧数干啥? .......
肉呆大魔王
对于流畅度的提升效果非常明显, 100赫兹2倍速可以将30帧的游戏画面提升到40-50帧的效果, 200赫兹4倍速效果更爽
100赫兹倍速的原理是通过芯片计算,在两张连续画面中插入新的一帧,比如30帧的游戏,通过倍速后在屏幕上可以得到60帧的画面
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