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楼主: 阿原

关于倍频电视效果的问题

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发表于 2010-9-15 10:33  ·  江西 | 显示全部楼层
倍速是为改善拖影而开发的,但也带来另一个好处,就是流畅度的提升,这有什么矛盾吗?我什么时候否定过倍速对于拖影的改善?LZ问的不正是倍速是否可以提升流畅度? 他是问改善拖影吗?
倍速不是给主机端进行插帧,而是主机信号输入到电视端后再插帧,在屏幕上显示插帧后的影像。比如2倍速,主机端运算30帧,通过电视端插帧后在屏幕上显示出来的影像是60帧,但由于芯片对于运动趋势的计算不是非常精确,一些帧的表现会不理想,达不到物体运动理应达到的位置,屏幕上显示出来的画面给人的效果是40-50帧,实际是60帧,但感觉到的是40-50帧。谁说是游戏帧增加了? 一直是在说画面帧数提升,非要说我是在说游戏帧增加。。。

还是那句话,自己去卖场亲自试一试就知道倍速对于画面流畅度提升是否有效果。



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发表于 2010-9-15 11:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本人小白请问

看视频时是因为片子都是那样的就是某个图后面的那张帧总是那个图...所以可以提前优化中间图像的帧


而游戏的下一fps不是一定的而是主机来决定的..所以电视就很难算出下一中间帧为如何吗?

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发表于 2010-9-15 11:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
然后  因为在全屏中慢速移动时的LCD拖影会使画面有顿卡感....就算是原生30fps的游戏

被拖影后就顿卡到20或10几的感觉

而倍数很好地解绝了这问题所以.....因该是使本来30fps的游戏因为拖影而变卡的画面又回到30fps

所以才有了让游戏fps提高的错觉吧?
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-15 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
用的这这么麻烦的讨论吗,直接上等离子不就完事了。同样尺寸的LCD带倍频一般是比等离子贵的,干嘛要买LCD呢》?

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发表于 2010-9-15 12:19  ·  江西 | 显示全部楼层
芯片同样不知道视频的下一帧是什么情况,是通过对于画面运动趋势的计算来插帧,游戏中的运动趋势变化往往要更加复杂,所以对于流畅度的提升没有视频那样效果好,但也是非常明显的,提升幅度也很大。

不是错觉。有条件的话用PC测试一下,同一款游戏,开高特效让游戏运行在10几帧,用CRT来显示。 然后降低特效让游戏运行在30帧,用液晶来显示(不带倍速的)。 流畅度的区别自然会清楚。 或者可以用主机玩30帧游戏,分别接到CRT和不带倍速的液晶上,就会知道是否会出现如你所想象的那样CRT感觉30帧,而液晶感觉10几20帧的情况。

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发表于 2010-9-15 12:21  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用scv1980于2010-09-15 12:16发表的:
用的这这么麻烦的讨论吗,直接上等离子不就完事了。同样尺寸的LCD带倍频一般是比等离子贵的,干嘛要买LCD呢》?

同尺寸的等离子和液晶各自也都分档次的。 液晶和等离子各有优缺点,这个要看个人喜好。

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发表于 2010-9-15 13:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jhralf于2010-09-15 12:19发表的:
芯片同样不知道视频的下一帧是什么情况,是通过对于画面运动趋势的计算来插帧,游戏中的运动趋势变化往往要更加复杂,所以对于流畅度的提升没有视频那样效果好,但也是非常明显的,提升幅度也很大。

不是错觉。有条件的话用PC测试一下,同一款游戏,开高特效让游戏运行在10几帧,用CRT来显示。 然后降低特效让游戏运行在30帧,用液晶来显示(不带倍速的)。 流畅度的区别自然会清楚。 或者可以用主机玩30帧游戏,分别接到CRT和不带倍速的液晶上,就会知道是否会出现如你所想象的那样CRT感觉30帧,而液晶感觉10几20帧的情况。
no, no, 以之前贴出的SONY讲解幻灯片,插帧是通过前后帧计算出来的
缺点就是视频会比音频慢1帧
不过如果从功放输出视频信号的话,或多或少都会差几帧,因为无法避免的线缆延时
所以功放都有音视频同步设定

另外,不知道大家对50/60Hz LCD看电影有什么感觉
是否还是感觉到有拖影?
毕竟电影才有~24fps,很多有拖影的游戏都超过了这个帧率

回归主题,LZ问的是倍频是否能改善效果
答案是肯定的,而且4倍频有很大改善
所以不要再吵什么输出多少帧的问题了

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发表于 2010-9-15 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了楼上的我又不懂了..................


到底什么原理.....但倍速是有很大好处的..........

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发表于 2010-9-15 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用メイド于2010-09-15 11:47发表的:
然后  因为在全屏中慢速移动时的LCD拖影会使画面有顿卡感....就算是原生30fps的游戏

被拖影后就顿卡到20或10几的感觉

而倍数很好地解绝了这问题所以.....因该是使本来30fps的游戏因为拖影而变卡的画面又回到30fps
.......

拖影和游戏帧完全是2个概念,就算是10年钱的老LCD,玩起来和新LCD也无大区别,就是拖影相当严重而已。
游戏时该几帧的还是几帧,不然国外那些搞游戏帧率测试的家伙换个倍频不就能提高效果么嘛
和LS那位已经无法交流,按照他理论,KZ3换个好电视就能顺利上50帧以上了?笑话~
把完全2个概念的东西混为一谈

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发表于 2010-9-15 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用メイド于2010-09-15 16:49发表的:
看了楼上的我又不懂了..................


到底什么原理.....但倍速是有很大好处的..........

倍速的好处就是插一帧画面进去,使你看到的图象更加流畅自然,是种用于LCD上减少拖影的技术,之前PDP,CRT谁用过这个?
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